Reddit에 대한 충격적인 발견은 Marvel 라이벌의 게임 브레이크 버그를 보여줍니다. 낮은 FPS (초당 프레임)는 여러 영웅에게 직접적인 영향을 미쳐 이동 속도와 손상 출력이 크게 줄어 듭니다! 이것은 이미 PC 하드웨어의 까다로운 게임 인 Marvel Rivals를 효과적으로 변화하는 PC 구성 요소의 형태 인 PC 하드웨어에 대한 까다로운 게임을 유료 경험으로 바꿉니다.
이것은 의도 된 게임 정비사가 아니라 의도적으로 버그입니다. 그러나 신속한 수정은 보장되지 않습니다. 기본 문제는 델타 타임 매개 변수에서 비롯됩니다. 프레임 속도에 관계없이 일관된 게임 플레이를 보장하는 게임 개발의 중요한 요소입니다. 이 복잡한 기술 문제를 해결하려면 상당한 개발자의 시간과 노력이 필요할 것입니다.
현재 다음과 같은 영웅이 영향을받는 것으로 알려져 있습니다.
이 캐릭터는 움직임이 느리고 점프 높이가 감소하며 손상이 줄어 듭니다. 다른 영웅들도 영향을받을 가능성이 남아 있습니다. 현재 가장 실용적인 솔루션은 시각적 충실도를 손상시키는 것을 의미하더라도 게임 내 설정을 최적화하여 FPS를 개선하는 것입니다.