Pocketpair 的首席执行官 Takuro Mizobe 最近与 ASCII Japan 谈论了 Palworld 的未来,特别谈到了将游戏转变为实时服务模式的可能性。 虽然尚未做出最终决定,但 Mizobe 承认其中存在潜在的好处和挑战。
实时服务:一条有利可图但复杂的道路
Mizobe 确认 Palworld 的持续更新,包括新地图、Pals 和 Raid boss。不过,他概述了两个潜在的未来方向:将 Palworld 作为一次性购买 (B2P) 游戏或过渡到实时服务 (LiveOps) 模式。 他公开表示,实时服务方式可以提供显着的商业优势,延长游戏的生命周期和收入潜力。 然而,他也强调了巨大的挑战。 Palworld 的初始设计并不是为实时服务而构建的,这使得过渡变得复杂。
玩家偏好:至关重要的因素
至关重要的是,沟边强调了玩家情绪的重要性。 直播服务模式通常最适合最初的免费 (F2P) 游戏,逐渐引入付费内容。 Palworld 的 B2P 结构为这一转变带来了重大障碍。 虽然存在成功的 F2P 转换(例如 PUBG 和 Fall Guys),但 Mizobe 指出这种转变需要大量时间和精力。
替代盈利策略
Mizobe 还讨论了替代的盈利策略,例如广告盈利。 然而,他对 Palworld 这样的 PC 游戏的可行性表示怀疑,理由是玩家对 Steam 等平台上的广告普遍持负面反应。
当前焦点:成长和玩家满意度
目前,Pocketpair 优先考虑玩家的成长和保留。 最近的樱岛更新和 PvP 竞技场模式的引入表明了他们致力于扩大游戏吸引力的承诺。 最终,有关 Palworld 未来方向的决定仍在仔细考虑中。 该游戏仍处于抢先体验阶段,开发人员正在权衡各种选择,以确保游戏及其社区获得最佳结果。