吉田(Ryosuke Yoshida)是《法力视野》(Visions of Mana)的主任,他离开了NetEase并加入Square Enix,做出了重大的职业发展。这种过渡于12月2日在他的Twitter(X)帐户上宣布,引发了粉丝和行业内部人士的好奇心和兴奋。
前CAPCOM游戏设计师吉田(Ryosuke Yoshida)曾在NetEase的子公司Ouka Studios扮演关键角色。作为Mana视觉的导演,他与Capcom和Bandai Namco的才华横溢的个人一起工作,将Mana系列的最新一部分栩栩如生。该游戏具有增强的图形和对备受喜爱的特许经营的新鲜感,该游戏于2024年8月30日发布。发行后不久,Yoshida宣布离开Ouka Studios,标志着他在NetEase任职期的结束。
在同一篇社交媒体帖子中,吉田分享了他对12月加入Square Enix的热情。尽管他的新角色和项目的细节将与他保持在围困中,但他搬到Square Enix将为公司带来新的创意能源。
吉田(Yoshida)退出NetEase与公司内部更广泛的战略变化保持一致。根据8月30日的彭博社报告,Netease及其竞争对手Tencent决定扩大对日本工作室的投资。这项决定是在两家公司在几场日本开发的游戏中取得成功之后做出的,但选择减少损失以重新调整他们的努力。
此举是为中国游戏市场复兴做准备的更大策略的一部分。 Netease显着减少了在东京的劳动力,在Ouka Studios只留下了少数员工。这一转变是由重新分配资源并利用中国机会的必要性所驱动的,这是由Black Myth:Wukong等游戏的成功所证明的。
2020年,随着中国游戏市场面临停滞状态,NetEase和Tencent冒险进入日本。但是,由于优先级不同,这些全球巨头和较小的日本开发商之间存在紧张局势。尽管中国公司旨在在全球扩大特许经营权,但日本开发商渴望保持对其知识产权的控制。
尽管NetEase和Tencent并非完全从日本退出,但他们采取了更加谨慎的态度来最大程度地减少损失,同时为中国游戏行业进行强有力的复出。他们与Capcom和Bandai Namco等主要参与者的持续合作伙伴关系表明,尽管在日本市场中更加保守。