"ইয়াকুজা: ইনফিনিট ফরচুন" প্রধান ডিজাইনার "ডং ডং আইল্যান্ড"-এ পুরানো সম্পদ সম্পাদনা এবং পুনঃব্যবহারের গুরুত্ব নিয়ে আলোচনা করেছেন। কীভাবে এবং কেন তারা এই মিনি-গেমটি প্রসারিত করেছে সে সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।
30 জুলাই, "Yakuza: Infinite Fortune" এর প্রধান ডিজাইনার Michiko Hatoyama আলোচনা করেছেন যে কিভাবে "Dong Dong Island" গেম মোড একটি মিনি-গেম হওয়া সত্ত্বেও বৃদ্ধি পেয়েছে এবং সমৃদ্ধ হয়েছে৷
Automaton-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Hatoyama ব্যাখ্যা করেছেন যে "ডং ডং আইল্যান্ড" এর মূল পরিকল্পনাটি এত বড় ছিল না, তবে এটি উন্নয়ন প্রক্রিয়া চলাকালীন অনেক পরিবর্তিত হয়েছে৷ "প্রথম দিকে, ডংডং দ্বীপটি ছোট ছিল, কিন্তু আপনার জানার আগেই এটি আরও বড় হয়ে উঠেছে," হাতোয়ামা এই মিনি-গেমটিতে আরও ফার্নিচারের রেসিপি যোগ করে তাদের পরিকল্পনাকে পরবর্তী স্তরে নিয়ে গেছে৷
RGG স্টুডিও "ডং ডং আইল্যান্ড"-এ আসবাবপত্রের রেসিপির সংখ্যা বাড়াতে অতীতের সম্পদগুলিকে সম্পাদনা ও পুনরায় ব্যবহার করেছে। হাতোয়ামা শেয়ার করেছেন যে তাদের একটি আসবাবপত্র তৈরি করতে "মাত্র কয়েক মিনিট" সময় লাগে, যেখানে সম্পদ তৈরি করতে সাধারণ সময় সম্পূর্ণ হতে কয়েক দিন বা এমনকি এক মাসও সময় নিতে পারে। ইয়াকুজা সিরিজের গেম সম্পদের একটি সমৃদ্ধ লাইব্রেরি দলটিকে "ডং ডং আইল্যান্ড"-এ দ্রুত প্রচুর পরিমাণে আসবাবপত্র তৈরি এবং একত্রিত করার অনুমতি দেয়।
আরও আসবাবপত্র যোগ করা এবং "ডং ডং আইল্যান্ড" এর স্থান প্রসারিত করা খেলোয়াড়দের খেলার নতুন এবং সতেজ উপায় প্রদানের ধারণা থেকে জন্ম নিয়েছে। এই বৃহৎ দ্বীপ এবং আসবাবপত্র রেসিপিগুলির দীর্ঘ তালিকা খেলোয়াড়দের এই জাঙ্কইয়ার্ড/দ্বীপটিকে একটি পাঁচ-তারা দ্বীপ রিসর্টে রূপান্তরিত করতে আরও স্বাধীনতা এবং মজা দেয়।
"Yakuza: Infinite Fortune" 25 জানুয়ারী, 2024-এ রিলিজ হয়েছিল, এবং অনুরাগী এবং নতুন খেলোয়াড়দের দ্বারা একইভাবে সমাদৃত হয়েছে। এটি "ইয়াকুজা" সিরিজের নবম কিস্তি (স্পিন-অফ ব্যতীত), এটি নিশ্চিত করে যে ভবিষ্যতের গেমগুলিতে ব্যবহার এবং সংহত করার জন্য অনেক সংস্থান রয়েছে। একটি মিনি-গেমের জন্য, "ডংডং আইল্যান্ড" অনেক বড়, এবং RGG স্টুডিওর গেম সংস্থানগুলির দক্ষ ব্যবহারের জন্য ধন্যবাদ, খেলোয়াড়রা সেরা দ্বীপ রিসর্ট তৈরিতে অনেক সময় ব্যয় করতে পারে।