หัวหน้านักออกแบบ "Yakuza: Infinite Fortune" กล่าวถึงความสำคัญของการแก้ไขและนำทรัพย์สินเก่ากลับมาใช้ใหม่ใน "เกาะดงดง" อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการและเหตุผลที่พวกเขาขยายมินิเกมนี้ <>
โหมดเกมเกาะตงตงเป็นมินิเกมขนาดใหญ่ในวันที่ 30 กรกฎาคม มิชิโกะ ฮาโตยามะ หัวหน้านักออกแบบ "Yakuza: Infinite Fortune" ได้พูดคุยถึงวิธีที่โหมดเกม "เกาะดงดง" เติบโตและเจริญรุ่งเรืองแม้จะเป็นมินิเกมก็ตาม <> ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton เมื่อเร็วๆ นี้ ฮาโตยามะอธิบายว่าแผนเดิมสำหรับ "เกาะดงดง" ไม่ได้ใหญ่โตขนาดนั้น แต่มันเปลี่ยนไปมากในระหว่างกระบวนการพัฒนา “ในตอนแรก เกาะ Dongdong มีขนาดเล็กลง แต่ก่อนที่คุณจะรู้ตัว มันก็ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ” RGG Studios ยกระดับแผนการของพวกเขาไปอีกระดับด้วยการเพิ่มสูตรเฟอร์นิเจอร์ให้กับมินิเกมนี้ <>
RGG Studio ได้แก้ไขและนำเนื้อหาในอดีตกลับมาใช้ใหม่ เพื่อเพิ่มจำนวนสูตรเฟอร์นิเจอร์ใน "เกาะดงดง" Hatoyama เล่าว่าใช้เวลา "เพียงไม่กี่นาที" ในการสร้างเฟอร์นิเจอร์ชิ้นเดียว ในขณะที่เวลาทั่วไปในการสร้างสินทรัพย์อาจใช้เวลาหลายวันหรือหลายเดือนจึงจะเสร็จสมบูรณ์ คลังเนื้อหาเกมมากมายจากซีรีส์ Yakuza ช่วยให้ทีมสามารถสร้างและรวมเฟอร์นิเจอร์จำนวนมากเข้ากับ "เกาะ Dong Dong" ได้อย่างรวดเร็ว <> การเพิ่มเฟอร์นิเจอร์และการขยายพื้นที่ของ "เกาะดงดง" เกิดจากแนวคิดในการจัดหาวิธีการเล่นที่ใหม่และสดชื่นให้กับผู้เล่น เกาะขนาดใหญ่และรายการสูตรเฟอร์นิเจอร์ที่ยาวเหยียดนี้จะทำให้ผู้เล่นมีอิสระและสนุกสนานมากขึ้นในการเปลี่ยนลานขยะ/เกาะแห่งนี้ให้กลายเป็นรีสอร์ทบนเกาะระดับห้าดาว <>"Yakuza: Infinite Fortune" เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2024 และได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟน ๆ และผู้เล่นใหม่ เป็นภาคที่เก้าของซีรีส์ "Yakuza" (ไม่รวมภาคแยก) เพื่อให้แน่ใจว่ามีทรัพยากรมากมายให้ใช้และรวมเข้ากับเกมในอนาคต สำหรับมินิเกม "เกาะตงตง" มีขนาดใหญ่มากและต้องขอบคุณการใช้ทรัพยากรเกมอย่างมีประสิทธิภาพของ RGG Studio ผู้เล่นจึงสามารถใช้เวลามากมายในการสร้างรีสอร์ทบนเกาะที่ดีที่สุด <>