「Yakuza: Infinite Fortune」のリード デザイナーが、「Dong Dong Island」の古いアセットを編集して再利用することの重要性について語ります。このミニゲームをどのように、そしてなぜ拡張したかについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
7 月 30 日、「龍が如く: インフィニット フォーチュン」リード デザイナーの鳩山美智子氏が、「ドンドン アイランド」ゲーム モードがミニゲームであるにもかかわらずどのように成長し、繁栄してきたかについて語りました。
Automaton との最近のインタビューで、鳩山氏は、「ドンドン島」の当初の計画はそれほど大きくなかったが、開発過程で大きく変更されたと説明しました。 「最初はドンドン島は小さかったのですが、いつのまにか大きくなっていきました」と鳩山氏は、このミニゲームにさらに家具のレシピを追加することで、計画を次のレベルに引き上げました。
RGG Studio は、「ドンドン島」の家具レシピの数を増やすために、過去のアセットを編集して再利用しました。鳩山氏は、家具 1 つを作るのに「わずか数分」しかかからないが、資産の作成には通常、完成までに数日、場合によっては 1 か月かかることもあると語った。龍が如くシリーズのゲームアセットの豊富なライブラリにより、チームは大量の家具を迅速に作成して「ドンドンアイランド」に統合することができました。
家具を追加し、空間を拡張する「ドンドンアイランド」は、プレイヤーに新しくて新鮮な遊び方を提供するという考えから生まれました。この大きな島と家具のレシピの長いリストにより、プレイヤーはこの廃品置き場/島を 5 つ星のアイランド リゾートに変える自由さと楽しみを得ることができます。
『Yakuza: Infinite Fortune』は 2024 年 1 月 25 日にリリースされ、ファンや新規プレイヤーからも好評を博しました。これは「龍が如く」シリーズの 9 作目 (スピンオフを除く) であり、将来のゲームで使用および統合できるリソースが数多くあることが保証されています。ミニゲームとしては非常に広大な「ドンドン島」ですが、RGG Studio のゲーム リソースの効率的な使用により、プレイヤーは時間をかけて最高のアイランド リゾートを構築することができます。