Neople, eine dynamische Tochtergesellschaft des renommierten südkoreanischen Gaming-Riese Nexon, wird seinen mit Spannung erwarteten Hardcore-RPG-Slasher, den ersten Berserker: Khazan , über PC, Playstation 5 und Xbox-Serienplattformen vorstellen. Markieren Sie Ihre Kalender für den aufregenden Start am 27. März. Im Vorfeld dieser Veröffentlichung haben die Entwickler die Fans mit einem achtminütigen Gameplay-Trailer behandelt und einen tiefen Eintauchen in die hoch entwickelte Kampfmechanik des Spiels bieten.
Der gezeigte Trailer hebt drei grundlegende Säulen des Kampfes hervor: Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Im ersten Berserker: Khazan ist die Verteidigung ein Ausdauer-intensives Manöver, aber perfekt zeitgesteuerte Blöcke mindert nicht nur den Ausdauerverbrauch, sondern verringern auch die Auswirkungen von Betäubungseffekten. Auf der anderen Seite erfordert das Ausweichen weniger Ausdauer, erfordert jedoch das Timing mit dem Rasierer, um die kurzen Fenster der Unverwundbarkeit vollständig zu nutzen. Wie bei anderen seelenähnlichen Titeln ist das Mastering -Stamina -Management im ersten Berserker: Khazan von entscheidender Bedeutung für den Triumph.
Sollte Khazans Ausdauer erschöpft sein, fällt er in einen Erschöpfungszustand und macht ihn gegen feindliche Angriffe wehrlos. Diese Sicherheitsanfälligkeit kann auf den Vorteil des Spielers zugewandt werden, wenn sich Gegner mit Ausdauerbars ausgesetzt ist, da die Stamina die Bühne für verheerende Schläge stellt. Gegen Feinden ohne Ausdauerriegel untergraben unerbittliche Angriffe ihre Widerstandsfähigkeit allmählich. Diese Begegnungen testen die Geduld, die strategische Positionierung und das Timing des Spielers, sie werden jedoch durch die Tatsache ausgeglichen, dass die feindliche Ausdauer im Laufe der Zeit nicht nachgefüllt wird.