NEOPLE, динамичная дочерняя компания известного южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается представить свой долгожданный хардкор-RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , PC, PlayStation 5 и Series Series и Xbox. Отметьте свои календари для захватывающего запуска 27 марта. В преддверии этого релиза разработчики обработали фанатов восьмиминутным трейлером игрового процесса, обеспечивая глубокое погружение в сложную боевую механику игры.
В демонстрационном трейлере выделяются три фундаментальные столбы боя: атака, уклонение и защита. В первом Berserker: Khazan Defense является маневрированным на выносливостью, но идеально временными блоками не только смягчают потребление выносливости, но и уменьшают влияние эффектов ошеломления. С другой стороны, уклонение требует меньше выносливости, но требует от шириной бритвы, чтобы полностью использовать краткие окна неуязвимости. Как и в случае с другими душами, овладение управлением выносливостью имеет решающее значение для триумфа в первом Berserker: Khazan .
Если выносливость Хазана будет истощена, он попадает в состояние истощения, что делает его беззащитным против нападений противника. Эта уязвимость может быть обращена в пользу игрока, когда сталкивается с противниками с батончиками выносливости, поскольку дренирование их выносливости готовит почву для разрушительных ударов. Против врагов без батончиков выносливости, неустанные атаки постепенно разрушают их устойчивость. Эти встречи проверяют терпение игрока, стратегическое позиционирование и время, но они сбалансированы тем фактом, что выносливость противника не пополняется с течением времени.