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"첫 번째 Berserker : Khazan은 전투에 중점을 둔 새로운 게임 플레이 트레일러를 공개합니다."

작가 : Penelope
May 03,2025

"첫 번째 Berserker : Khazan은 전투에 중점을 둔 새로운 게임 플레이 트레일러를 공개합니다."

유명한 한국 게임 대기업 Nexon의 역동적 인 자회사 인 Neople은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 플랫폼을 가로 지르는 최초의 하드 코어 RPG 슬래셔 인 The First Berserker : Khazan 을 공개 할 예정입니다. 3 월 27 일에 흥미 진진한 출시를 위해 캘린더를 표시하십시오.이 릴리스의 리드 업에서 개발자들은 팬들을 8 분짜리 게임 플레이 트레일러로 취급하여 게임의 정교한 전투 역학에 대한 깊은 다이빙을 제공했습니다.

전시 된 트레일러는 공격, 피하기 및 방어의 세 가지 기본 전투 기둥을 강조합니다. 첫 번째 Berserker : Khazan 에서 Defense는 체력 집약적 인 기동이지만 완벽하게 시간이 지정된 블록은 체력 소비를 완화 할뿐만 아니라 기절 효과의 영향을 줄입니다. 반면에, 피하기에는 체력이 줄어들 필요가 없지만 짧은 무적 창문을 완전히 활용하기 위해 면도기 타이밍이 필요합니다. 다른 Souls와 같은 타이틀과 마찬가지로, Stamina Management Mastering Stamina Management는 첫 번째 Berserker : Khazan 에서 승리에 중요합니다.

카잔의 체력이 고갈되면, 그는 피로 상태에 빠지면서 적의 공격에 대해 무방비 상태를 유지합니다. 체력을 배수하면 체력을 배수하면 파괴적인 타격의 무대를 설정하기 때문에이 취약점은 체력 바로 적응할 때 플레이어의 이점으로 전환 될 수 있습니다. 체력 막대가없는 적들에 대항하여 끊임없는 공격은 점차 탄력성을 침식합니다. 이러한 만남은 플레이어의 인내, 전략적 포지셔닝 및 타이밍을 테스트하지만 적의 체력이 시간이 지남에 따라 보충되지 않는다는 사실과 균형을 이룹니다.

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