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Civilization VI: schnellste religiöse Sieg, Civs, eingestuft

Autor : Grace
Feb 11,2025

Civilization VI: schnellste religiöse Sieg, Civs, eingestuft

Civ 6: Schnellste religiöse Siegwege - Top Faith Civs

Ein religiöser Sieg in der Zivilisation 6 kann überraschend schnell sein, insbesondere wenn Sie keinen schweren religiösen Wettbewerb haben. Mehrere Zivilisationen zeichnen sich aus, um Glauben zu erzeugen, einige übertreffen andere jedoch mit Geschwindigkeit erheblich. Dieser Leitfaden zeigt die CIV 6 -Führer, die am besten für einen schnellen religiösen Sieg geeignet sind. Während andere konsistentere Siege bieten, priorisieren diese Führungskräfte die Geschwindigkeit unter bestimmten Bedingungen und strategischen Ansätzen.

theodora - byzantinisch: Eroberung und Umwandlung

Führungsfähigkeit: Metanoia (heilige Stätten gewinnen Kultur, die dem Adjazenzbonus gleich sind; Farmen gewinnen 1 Glauben von Hippodromen und heiligen Stätten).

Zivilisationsfähigkeit: Taxis (3 Kampf und religiöse Stärke pro konvertierter heiliger Stadt; Töten einer Einheit verbreitet Ihre Religion).

Einzigartige Einheiten: Dromon (klassische Fernkampfeinheit), Hippodrom (ersetzt den Unterhaltungskomplex, gewährt Annehmlichkeiten und eine freie schwere Kavallerie).

Die Strategie von Theodora konzentriert sich auf religiöse Kriegsführung. Die Fähigkeit von Byzanz fördert den Kampf und die religiöse Stärke für jede konvertierte heilige Stadt, während die feindliche Einheit tötet, die Ihre Religion verbreiten. Das Hippodrom erleichtert eine schnelle Eroberung durch freie schwere Kavallerie. Der Kulturbonus von heiligen Stätten beschleunigt den Fortschreiten des Bürgerbaums und ermöglicht den schnellen Zugang zu Theologie und Monarchie für mehr politische Slots.

Gewinnstrategie: Kombinieren Sie Herrschaft und religiöse Strategien. Konzentrieren Sie sich auf Kampfverpflichtungen, um Ihre Religion zu verbreiten. Die Gründung der "Kreuzzüge" der Gründung verbessert die Kampfstärke gegen Einheiten Ihrer Religion. Konvertieren Sie Städte, bevor Sie in eine schnelle Übernahme eindringen. Missionare und Apostel konvertieren neben dem Kampf schnell heilige Städte.

Menelik II - Äthiopien: Hügelsiedlungen für ausgewogenes Wachstum

LEADER -Fähigkeit: Ministerrat (Städte auf Hügeln gewinnen Wissenschaft und Kultur, die 15% ihres Glaubensausgangs entsprechen; 4 Kampfstärke für Einheiten auf Hügeln).

Zivilisationsfähigkeit: Aksumite Legacy (Ressourcenverbesserungen gewinnen 1 Glauben pro Kopie; Internationale Handelsrouten gewähren 0,5 Glauben pro Ressource in der Ursprungsstadt; Archäologen und Museen, die mit Glauben gekauft werden können)

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Einzigartige Einheiten:

Oromo-Kavallerie (mittelalterliche Lichtkavallerie), Rock-Hewn-Kirche (1 Glaube pro angrenzender Berg- oder Hügelfliesen, bietet Tourismus vom Glauben nach dem Flug, breitet 1 Berufung).

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. [🎜] Menelik IIs Stärke liegt in seiner Führungsfähigkeit. Die Gründungsstädte auf Hills bieten einen ausgewogenen Ansatz, der neben dem Glauben Wissenschaft und Kultur erzeugt und Verzögerungen in anderen Gebieten verhindert. Priorisieren Sie die Glaubensgebäude frühzeitig, um ein kurzes Pantheon und eine schnelle Religion zu sichern. Rock-geprägte Kirchen in der Nähe von Bergen maximieren Glaubensboni. [🎜]

Gewinnungsstrategie: Geben Sie sich auf Hügeln ein, maximieren Sie Bonus- und Luxusressourcenkopien, handeln Sie mit ressourcenreichen Zivilisationen und bauen strategisch rockbefeilten Kirchen auf. Die Priorisierung der Kultur neben dem Glauben beschleunigt den Fortschreiten des Bürgerbaums.

Jayavarman VII-Khmer: Heilige Stätten auf Flussbasis für explosive Glauben

Führungsfähigkeit: Klöster des Königs (heilige Stätten gewinnen Nahrung, die dem Adjazenzbonus gleich sind, 2 Adjazenz aus Flüssen, 2 Wohnungen in der Nähe von Flüssen und auslösen eine Kulturbombe).

Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays (Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glauben pro Bürger; Bauernhöfe gewinnen 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten, 1 Glauben in der Nähe von heiligen Stätten).

Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Essen mit bestimmten Überzeugungen; 0,5 Kultur pro Bürger).

Jayavarman VII zeichnet sich sowohl bei kulturellen als auch bei religiösen Siegen aus. Seine Führungsfähigkeit macht heilige Stätten in der Nähe von Flüssen unglaublich mächtig und erzeugt massiven Glauben, Wohnraum und Kultur. Aquädukte steigern die Annehmlichkeiten und den Glauben weiter. Der Prasat liefert einen bedeutenden Glauben und Kultur.

Gewinnstrategie: Stellen Sie heilige Stellen neben Flüssen, priorisieren Aquädukte und nutzen Sie Wunder wie das Great Bath und hängende Gärten, um das Wachstum zu steigern. Produzieren Sie kontinuierlich Apostel und Missionare, um heilige Städte friedlich umzuwandeln.

Peter - Russland: Tundra -Herrschaft und Lavra -Expansion

LEADER -Fähigkeit: Die große Botschaft (Handelswege mit fortgeschrittenen Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien oder Staatsbürger, die sie voraus sind).

Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland (5 zusätzliche Gründungsfliesen; Tundra -Fliesen gewähren 1 Glauben und 1 Produktion; Einheiten gegen Blizzard; Feinde erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium).

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Einzigartige Einheiten:

Kosaken (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt die heilige Stätte, erweitert 2 Kacheln, wenn eine großartige Person ausgegeben wird).

Russlands Stärke liegt in seiner Fähigkeit, schnell zu erweitern und erheblichen Glauben von Tundra -Fliesen zu erzeugen. Die Lavra ermöglicht eine massive territoriale Expansion mit großartigen Personenausgaben.

Gewinnstrategie:

Verwenden Sie den Tundra -Bonus, den "Tanz des Aurora" -Pantheons für noch größere Erträge und die Magnus -Beförderung, um den Verlust von Bevölkerung während der Expansion zu verhindern. Bauen Sie Lavras und verwenden Sie großartige Menschen, um die Grenzen zu erweitern und die Glaubensausgabe zu maximieren. Die Kathedrale der St. Basilikum verbessert die Tundra -Fliesenboni weiter.

[🎜] Diese Strategien können, wenn sie effektiv ausgeführt werden, zu bemerkenswert schnellen religiösen Siegen in der Zivilisation 6. Denken Sie daran, dass der Erfolg stark von der Kartengenerierung und den Handlungen der Gegner abhängt. [🎜]
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