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: 가장 빠른 종교적 승리 시민, 순위

작가 : Grace
Feb 11,2025

<religious> : 가장 빠른 종교적 승리 시민, 순위

[fast] Civ 6 : 가장 빠른 종교적 승리 경로 - 최고 신앙 시민

[a] 문명 6에서 종교적 승리를 달성하는 것은 놀랍게도 신속 할 수 있습니다. 특히 심한 종교 경쟁에 직면하지 않는 경우. 몇몇 문명은 믿음을 창출하는 데 탁월하지만 일부는 다른 사람들이 속도로 훨씬 뛰어납니다. 이 가이드는 빠른 종교적 승리에 가장 적합한 Civ 6 지도자를 강조합니다. 다른 사람들은보다 일관된 승리를 제공 할 수 있지만,이 리더들은 특정 조건과 전략적 접근 방식에서 속도를 우선시합니다.

[[] Theodora - 비잔틴 :

정복과 개종 [[] 지도자 능력 : Metanoia (거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 문화를 얻습니다. 농장은 1 1 믿음을 히포 포드 로스와 거룩한 유적지로 얻습니다).

[[] 문명 능력 :

택시 (3 개의 전투와 종교적 힘, 개조 된 도시 당의 전투와 종교적 힘; 유닛을 죽이면 종교가 퍼집니다). [[] 독특한 단위 :

Dromon (Classical Ranged Unit), Hippodrome (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설 및 무료 무거운 기병대). [a] 테오도라의 전략은 종교적 전쟁 중심입니다. 비잔티움의 능력은 개종 된 각 성 도시에 대한 전투와 종교적 힘을 높이고, 적의 유닛은 종교를 전파합니다. 해마는 자유로운 무거운 기병대를 통해 빠른 정복을 촉진합니다. 거룩한 유적지의 문화 보너스는 시민 나무 진행을 가속화하여 더 많은 정책 슬롯에 신학과 군주제에 빠르게 접근 할 수있게 해줍니다.

[[] 우승 전략 : 는 지배와 종교적 전략을 결합합니다. 종교를 퍼 뜨리기 위해 전투 참여에 집중하십시오. "십자군"창립 신념은 종교 단위에 대한 전투 강도를 향상시킵니다. 신속한 인수를 위해 침입하기 전에 도시를 개종시킵니다. 선교사와 사도들은 전투와 함께 거룩한 도시를 빠르게 개종시킵니다.

[[] Menelik II - 에티오피아 : 균형 잡힌 성장을위한 언덕 정착지

[[] 지도자 능력 :

장관 협의회 (언덕에있는 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다. [[] 문명 능력 : Aksumite 유산 (자원 개선은 사본 당 1 믿음을 얻습니다. 국제 무역 노선은 기원 도시에서 자원 당 0.5 신앙을 부여합니다.

[[] 독특한 단위 :

오로모 기병대 (중세 빛 기병대), 록해진 교회 (인접한 산 또는 언덕 타일 당 1 명의 신앙, 비행 후 신앙으로부터의 관광을 제공합니다) [ii] Menelik II의 힘은 그의 지도자 능력에 있습니다. Hills의 창립 도시는 균형 잡힌 접근 방식을 제공하여 믿음과 함께 과학과 문화를 생성하여 다른 지역의 지연을 예방합니다. 빠른 판테온과 종교를 확보하기 위해 신앙 건물을 일찍 우선 순위를 정하십시오. 산 근처의 바위가있는 교회는 신앙 보너스를 극대화합니다.

[[] 우승 전략 : 언덕에 정착하고 보너스 및 고급 자원 사본을 극대화하고, 자원이 풍부한 문명과 거래하며, 전략적으로 암석 교회를 건설합니다. 신앙과 함께 문화의 우선 순위를 정하는 시민 트리 진보를 가속화합니다.

[[] Jayavarman VII-Khmer :

폭발적인 믿음을위한 강 기반의 거룩한 유적지 [[] 지도자 능력 :

왕의 수도원 (거룩한 유적지는 인접한 보너스, 강에서 2 개의 인접성, 강 근처의 주택 2 개 주택 및 문화 폭탄을 유발하는 음식을 얻습니다).

[[] 문명 능력 : Grand Barays (수생은 시민당 1 개의 편의 시설과 1 개의 신앙을 제공합니다. 농장은 수로 근처에 음식 2 개, 거룩한 유적지 근처에 1 개의 신앙을 얻습니다). [[] 독특한 유닛 :

Domrey (중세 포위 유닛), Prasat (6 신앙, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 음식이있는 음식; 시민당 0.5 문화). [ar] Jayavarman VII는 문화적, 종교적 승리 모두에서 뛰어납니다. 그의 지도자 능력은 강 근처의 거룩한 유적지를 믿을 수 없을 정도로 강력하게 만들어 거대한 믿음, 주택 및 문화를 창출합니다. Aqueducts는 편의 시설과 믿음을 더욱 향상시킵니다. Prasat는 중요한 신앙과 문화를 제공합니다.

[[] 우승 전략 : 강 옆에 거룩한 유적지를 배치하고, 수로를 우선시하며, 그레이트 욕조 및 교수형 정원과 같은 경이로움을 활용하여 성장을 촉진합니다. 성스러운 도시를 평화롭게 개종시키기 위해 사도와 선교사들을 지속적으로 생산하십시오.

[[] 피터 - 러시아 : 툰드라 지배와 lavra 확장

[[] 리더 능력 :

대사관 (첨단 문명과의 무역 경로는 3 개의 기술 또는 시민당 1과 1 과학당 1 개의 문화를 부여합니다). [[] 문명 능력 :

어머니 러시아 (5 개의 추가 창립 타일; 툰드라 타일은 1 명의 신앙과 1 개의 생산을 부여하고, 눈물에 면역 된 단위; 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다)

[[] 독특한 단위 : Cossack (산업 시대), lavra (거룩한 사이트를 대체하고, 위대한 사람이 소비되면 2 타일로 확장). [strength] 러시아의 힘은 툰드라 타일로부터 빠르게 확장되고 중요한 믿음을 생성하는 능력에있다. Lavra는 훌륭한 사람 지출과 함께 대규모 영토 확장을 허용합니다.

[[] 우승 전략 :

는 툰드라 보너스, "오로라의 춤"판테온을 활용하여 더 큰 수율을 차지하고, 확장 중 인구 손실을 방지하기위한 Magnus 프로모션을 활용합니다. lavras를 만들고 훌륭한 사람들을 사용하여 국경을 넓히고 믿음의 결과를 극대화하십시오. 세인트 바질 대성당은 툰드라 타일 보너스를 더욱 향상시킵니다. [,] 이러한 전략은 효과적으로 처형 될 때 문명에서 현저하게 빠른 종교적 승리를 초래할 수 있습니다.

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