Spike Chunsoft, bekannt für seine einzigartigen Erzählspiele wie Danganronpa und die Zero Escape-Reihe, baut seine westliche Marktpräsenz strategisch aus. CEO Yasuhiro Iizuka skizzierte kürzlich in einem BitSummit Drift-Interview mit AUTOMATON einen vorsichtigen Ansatz zur Genre-Diversifizierung.
Iizuka betonte die Stärke des Studios in der japanischen Subkultur und bei Anime-inspirierten Inhalten und betonte sein Engagement für Abenteuerspiele bei gleichzeitiger Erforschung neuer Genres. Er legte Wert auf eine bewusste, maßvolle Expansion, vermied einen plötzlichen Wechsel in Genres wie FPS oder Kampfspiele und baute lieber auf deren etabliertem Fachwissen auf. „Wir haben nicht die Absicht, das Spektrum unserer Inhalte drastisch zu erweitern“, stellte er klar.
Obwohl Spike Chunsoft für seine Erzählungen im Anime-Stil bekannt ist, weist das Portfolio eine größere Reichweite auf. Zu den früheren Projekten gehören Ausflüge in den Sport (Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio), ins Kämpfen (Jump Force) und ins Wrestling (Fire Pro Wrestling). Darüber hinaus haben ihre Veröffentlichungsbemühungen beliebte westliche Titel wie Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) und die Witcher-Reihe dem japanischen Publikum zugänglich gemacht.
Iizuka legte erneut großen Wert auf die Zufriedenheit der Fans und zielte darauf ab, eine treue Spielerbasis aufzubauen. Er versicherte den Fans, weiterhin beliebte Titel zu liefern, deutete aber auch auf überraschende neue Unternehmungen hin: „Wir wollen unsere Fans weiterhin wertschätzen … und werden auch hier und da ein paar Überraschungen einbauen, um die Leute zu überraschen.“ Diese Überraschungen bleiben jedoch geheim und unterstreichen das Engagement sowohl für bekannte Favoriten als auch für aufregende neue Richtungen. „Unsere Fans unterstützen uns seit vielen Jahren und wir wollen sie nicht verraten“, bekräftigte Iizuka.