Spike Chunsoft, известная своими уникальными сюжетными играми, такими как Danganronpa и серией Zero Escape, стратегически расширяет свое присутствие на западном рынке. Генеральный директор Ясухиро Иидзука в недавнем интервью BitSummit Drift для AUTOMATON изложил осторожный подход к диверсификации жанров.
Иизука подчеркнул сильные стороны студии в области японской субкультуры и контента, вдохновленного аниме, заявив о своей приверженности приключенческим играм и одновременному исследованию новых жанров. Он делал упор на преднамеренное, размеренное расширение, избегая внезапного перехода к таким жанрам, как шутеры от первого лица или файтинги, предпочитая опираться на свой накопленный опыт. «У нас нет намерений радикально расширять спектр нашего контента», — пояснил он.
Хотя портфолио Спайка Чунсофта известно своими повествованиями в стиле аниме, оно демонстрирует более широкий охват. Прошлые проекты включают занятия спортом (Марио и Соник на Олимпийских играх в Рио-2016), боями (Jump Force) и борьбой (Fire Pro Wrestling). Кроме того, их издательские усилия принесли японской аудитории такие популярные западные игры, как Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) и серию Ведьмак.
Иизука подтвердил, что уделяет большое внимание удовлетворению фанатов, стремясь создать базу лояльных игроков. Он заверил фанатов в продолжении выпуска любимых игр, намекнув при этом на неожиданные новые проекты: «Мы хотим и дальше ценить наших поклонников... а также собираемся преподносить сюрпризы здесь и там, чтобы застать людей врасплох». Однако эти сюрпризы остаются нераскрытыми, что подчеркивает приверженность как знакомым фаворитам, так и захватывающим новым направлениям. «Наши фанаты поддерживают нас уже много лет, и мы не хотим их предавать», — подтвердил Иизука.