단간론파, 제로 이스케이프 시리즈 등 독특한 서사형 게임으로 유명한 스파이크 춘소프트가 전략적으로 서구 시장 진출을 확대하고 있습니다. CEO Iizuka Yasuhiro는 최근 AUTOMATON과의 BitSummit Drift 인터뷰에서 장르 다양화에 대한 신중한 접근 방식을 설명했습니다.
Iizuka는 일본 서브컬처와 애니메이션에서 영감을 받은 콘텐츠에 대한 스튜디오의 강점을 강조하면서 새로운 장르를 탐구하는 동시에 어드벤처 게임에 대한 의지를 밝혔습니다. 그는 FPS나 격투 게임과 같은 장르로 갑작스러운 전환을 피하고 확고한 전문성을 바탕으로 구축하는 것을 선호하면서 의도적이고 신중한 확장을 강조했습니다. 그는 “콘텐츠의 범위를 획기적으로 넓힐 생각은 없다”고 밝혔다.
애니메이션 스타일의 내러티브로 유명한 Spike Chunsoft의 포트폴리오는 더 넓은 범위를 보여줍니다. 과거 프로젝트로는 스포츠(2016 리우 올림픽의 마리오와 소닉), 격투(점프 포스), 레슬링(파이어 프로 레슬링) 진출 등이 있습니다. 게다가 디스코 엘리시움: 더 파이널 컷, 사이버펑크 2077(PS4), 위쳐 시리즈 등 서양의 인기 타이틀을 일본 관객들에게 선보이기도 했습니다.
Iizuka는 충성도 높은 플레이어 기반을 구축하는 것을 목표로 팬 만족에 중점을 두었습니다. 그는 팬들에게 사랑받는 타이틀을 지속적으로 제공할 것을 확신시키면서 놀라운 새로운 사업에 대해 암시했습니다. "우리는 계속해서 팬들을 소중히 여기고 싶습니다. 또한 사람들의 허를 찌르기 위해 여기저기서 몰래 몇 가지 놀라움을 선사할 것입니다." 그러나 이러한 놀라운 사실은 아직 공개되지 않았으며 친숙한 인기 제품과 흥미로운 새로운 방향에 대한 헌신을 강조합니다. Iizuka는 "우리 팬들은 수년 동안 우리를 지지해 왔고 우리는 그들을 배신하고 싶지 않습니다"라고 단언했습니다.