Heute hat die Entertainment Software Association (ESA) die Initiative Accessicle Games vorgestellt, ein wegweisendes "Tag" -System, das zur Verbesserung der Zugänglichkeit von Videospielen für Verbraucher entwickelt wurde. Diese Ankündigung wurde auf der Game Developers Conference erstellt, in der Industrieriesen wie Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony und Ubisoft eine gemeinsame Anstrengung vorgestellt wurden. Seitdem haben sich Amazon, Riot Games, Square Enix und WB Games ebenfalls der Initiative angeschlossen, die von der ESA überwacht wird.
Unter dieser Initiative werden teilnehmende Videospielunternehmen ihre Spiele mithilfe eines standardisierten Satzes von 24 Barrierefreiheit -Tags kategorisieren. Diese Tags werden neben den Spieldetails zu digitalen Ladenfronten und Produktseiten prominent angezeigt, wodurch Spieler klare Informationen zu den in jedem Spiel verfügbaren Zugänglichkeitsfunktionen bieten.
Diese Tags decken eine breite Palette von Zugänglichkeitsfunktionen ab, einschließlich "klarer Text", "großen und klaren Untertiteln", "erzählte Menüs", "Stick -Inversion", "Save Everytime", "Schwierigkeitsgrad", "Playable Without Button Holds" und mehr. Diese Initiative zielt darauf ab, sicherzustellen, dass Spieler mit Behinderungen leicht Spiele finden, die ihren spezifischen Bedürfnissen und Vorlieben entsprechen.
Stanley Pierre-Louis, der Präsident und CEO der ESA, betonte die Bedeutung dieser Initiative und erklärte: „Zehn Millionen von Amerikanern haben eine Behinderung und stehen häufig gegen die Freude und die Verbindung, die mit Videospielen einhergeht. Spielkraft. “
Die Einführung dieser Tags erfolgt nach und nach auf Unternehmensbasis, und obwohl sie nicht obligatorisch sind, stellen sie einen erheblichen Schritt nach vorne bei der Spielerreichweite. Zunächst werden die Tags nur in englischer Sprache erhältlich sein, mit Potenzial für zukünftige Expansion und Verfeinerung.
Tag: Mehrfachvolumensteuerelemente
Beschreibung: Für verschiedene Töntypen stehen separate Lautstärkeregler zur Verfügung, sodass Spieler das Volumen der Musik, Sprache, Soundeffekte, Hintergrund-Audio, Audio von Text-to-Speech, Audio-Cues von Barrierefreiheit und unabhängig voneinander Voice-Chat anpassen können. Zusätzlich kann ein einzelner Lautstärkeregler alle Spieltöne gleichzeitig anpassen.
Tag: Mono -Sound
Beschreibung: Spieler können sich für Mono Audio entscheiden, wobei der gleiche Sound an alle Kanäle gesendet wird, um ein einheitliches Audioerlebnis zu gewährleisten.
Tag: Stereo -Sound
Beschreibung: Dieses Tag zeigt die Unterstützung für Stereo -Audio an, wobei Geräusche ihren linken oder rechten Ursprung angeben, aber keine Tiefe oder Höhe vermitteln.
Tag: Surround Sound
Beschreibung: Spiele mit diesem Tag unterstützen Surround -Sound und liefern Richtungs -Audio -Hinweise aus jeder Richtung.
Tag: Erzählte Menüs
Beschreibung: Ermöglicht die Verwendung von Bildschirmlesern oder Spracherzählung für Menüs und Benachrichtigungen und ermöglicht eine vollständig zugängliche Navigation ohne Cursor.
Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech
Beschreibung: Erleichtert die Echtzeit-Konvertierung zwischen Sprach- und Text für Chats im Spiel und verbessert die Kommunikation für Spieler mit Hör- oder Sprachbeeinträchtigungen.
Tag: Schwierigkeitsgrade
Beschreibung: Die Spieler können aus mehreren Schwierigkeitsgradeinstellungen, einschließlich Optionen, die die Herausforderungsintensität verringern, mit klaren Beschreibungen der Unterschiede jedes Levels auswählen.
Tag: Speichern Sie jederzeit
Beschreibung: Ermöglicht den Spielern, ihren Spielfortschritt jederzeit manuell zu speichern, außer in bestimmten Szenarien, die das Gameplay stören könnten.
Tag: Grundlegende Eingabe -Neuzuordnung
Beschreibung: Spieler können die Schaltflächensteuerungen neu ordnen, mit Optionen für einfache Swaps oder komplexere Umlagerungen.
Tag: Vollständige Eingabe -Neuzuordnung
Beschreibung: Bietet die vollständige Kontrolle darüber, welche Aktionen zugewiesen werden, welche Eingaben auf allen unterstützten Geräten, einschließlich Tastatur, Maus, Controllern und virtuellen On-Screen-Steuerelementen, zugeordnet sind.
Tag: Stick -Inversion
Beschreibung: Ermöglicht den Spielern die Umkehrung von Richtungseingaben wie Daumenstiften für ein komfortableres Spielerlebnis.
Tag: Spielbar ohne Schaltfläche Halten
Beschreibung: Spiele mit diesem Tag müssen nicht die Spieler die Schaltflächen halten, obwohl einige analoge Eingänge möglicherweise noch gehalten werden müssen.
Tag: Spielbar ohne schnelle Taste Drücke
Beschreibung: Stellen Sie sicher, dass das Spiel gespielt werden kann, ohne dass schnelle, sich wiederholende Button -Aktionen erforderlich sind.
Tag: Spielbar nur mit Tastatur
Beschreibung: Spieler können das Spiel mit nur einer Tastatur genießen, ohne dass andere Eingabegeräte erforderlich sind.
Tag: Nur mit Maus spielbar
Beschreibung: Unterstützt das Gameplay nur mit einer Maus, einschließlich der Kompatibilität mit adaptiven Technologien, die Mauseingaben simulieren.
Tag: Spielbar nur mit Tasten
Beschreibung: Spiele können nur mit digitalen Eingängen wie Schaltflächen oder Tasten kontrolliert werden, unabhängig von der Druckempfindlichkeit.
Tag: spielbar nur mit Berührung
Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay nur mit Touch-Steuerelementen, ohne dass Nicht-Touch-Eingänge erforderlich sind.
Tag: spielbar ohne Bewegungssteuerelemente
Beschreibung: Zeigt an, dass das Spiel gespielt werden kann, ohne sich auf Bewegungssteuerungen zu verlassen.
Tag: Spielbar ohne Berührungssteuerungen
Beschreibung: Stellen Sie sicher, dass die Spieler das Spiel genießen können, ohne Touchpads oder Touchscreens zu verwenden.
Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech
Beschreibung: Bietet Echtzeit-Konvertierung zwischen Sprache und Text für Chats im Spiel und verbessert die Kommunikation für Spieler mit visuellen oder Hörstörungen.
Tag: Text klären
Beschreibung: Stellen Sie sicher, dass Text in Menüs, Steuerplatten und Einstellungen lesbar ist, mit einstellbarem Kontrast und weniger stilisierten Schriftarten.
Tag: Großer Text
Beschreibung: Bietet die Möglichkeit, Text in Menüs, Steuerplatten und Einstellungen in einer größeren, lesbareren Größe anzuzeigen.
Tag: Große und klare Untertitel
Beschreibung: Untertitel für den gesamten Dialog sind verfügbar, mit Optionen für Größe, Hintergrundtransparenz und Schriftstil, um die Lesbarkeit zu gewährleisten.
Tag: Farbalternativen
Beschreibung: Wichtige Spielinformationen werden durch andere Mittel als Farbe kommuniziert, z. B. Formen, Muster, Symbole oder Text oder Farbe können angepasst werden.
Tag: Kamerakomfort
Beschreibung: Stellen Sie sicher, dass Kameraeffekte, die Beschwerden oder Schäden verursachen können, wie z. B. Schütteln oder Bewegungsunschärfe, ausgeschaltet oder eingestellt werden können.
Diese umfassende Liste von Tags wird revolutionieren, wie Spieler mit Behinderungen mit Videospielen interagieren und die Spielewelt für alle integrativer und angenehmer machen.