Hoje, a Entertainment Software Association (ESA) apresentou a Iniciativa de jogos acessíveis, um sistema pioneiro de "tag" projetado para aprimorar a acessibilidade dos videogames para os consumidores. Este anúncio foi feito na conferência de desenvolvedores de jogos, apresentando um esforço colaborativo de gigantes da indústria, incluindo Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Desde então, os jogos da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB também se juntaram à iniciativa, que será supervisionada pela ESA.
Sob esta iniciativa, as empresas de videogame participantes categorizarão seus jogos usando um conjunto padronizado de 24 tags de acessibilidade. Essas tags serão exibidas com destaque ao lado dos detalhes do jogo sobre fachadas de lojas e páginas de produtos digitais, fornecendo aos jogadores informações claras sobre os recursos de acessibilidade disponíveis em cada jogo.
Essas tags abrangem uma ampla gama de recursos de acessibilidade, incluindo "Texto claro", "Legendas grandes e claras", "menus narrados", "inversão de stick", "salvar a qualquer hora", "níveis de dificuldade", "tocáveis sem botão" e muito mais. Essa iniciativa visa garantir que os jogadores com deficiência possam encontrar facilmente jogos que atendam às suas necessidades e preferências específicas.
Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO da ESA, enfatizou a importância dessa iniciativa, afirmando: “Dezenas de milhões de americanos têm uma deficiência e muitas vezes enfrentam barreiras a experimentar a alegria e a conexão que vêm com videogames. Estamos muito orgulhosos de que os jogos de caça acessíveis em parceria em parceria com líderes da indústria. o poder do jogo. ”
O lançamento dessas tags ocorrerá gradualmente, em uma empresa por empresa e, embora não seja obrigatório, elas representam um passo significativo na acessibilidade dos jogos. Inicialmente, as tags estarão disponíveis apenas em inglês, com potencial para expansão e refinamento futuros.
Tag: Controles de volume múltiplo
Descrição: Os controles de volume separados estão disponíveis para diferentes tipos de sons, permitindo que os jogadores ajustem o volume de música, fala, efeitos sonoros, áudio de fundo, áudio de texto a fala, pistas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz de forma independente. Além disso, um único controle de volume pode ajustar todos os sons do jogo simultaneamente.
Tag: som mono
Descrição: Os jogadores podem optar pelo Mono Audio, onde o mesmo som é enviado para todos os canais, garantindo uma experiência unificada de áudio.
Tag: som estéreo
Descrição: Esta tag indica suporte para áudio estéreo, onde os sons indicam sua origem esquerda ou direita, mas não transmitem profundidade ou elevação.
Tag: som surround
Descrição: Jogos com esta tag Suporte som surround, fornecendo dicas de áudio direcionais de qualquer direção.
Tag: menus narrados
Descrição: Permite o uso de leitores de tela ou narração de voz para menus e notificações, permitindo navegação totalmente acessível sem um cursor.
Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala
Descrição: Facilita a conversão em tempo real entre voz e texto para bate-papos no jogo, aprimorando a comunicação para jogadores com deficiências auditivas ou de fala.
Tag: níveis de dificuldade
Descrição: Os jogadores podem escolher entre várias configurações de dificuldade, incluindo opções que reduzem a intensidade do desafio, com descrições claras das diferenças de cada nível.
Tag: salve a qualquer hora
Descrição: permite que os jogadores salvam manualmente o progresso do jogo a qualquer momento, exceto durante cenários específicos que podem atrapalhar a jogabilidade.
Tag: remapeamento básico de entrada
Descrição: Os jogadores podem reorganizar os controles do botão, com opções para swaps simples ou rearranjos mais complexos.
Tag: remapeamento completo de entrada
Descrição: oferece controle completo sobre quais ações são atribuídas a quais entradas em todos os dispositivos suportados, incluindo teclado, mouse, controladores e controles virtuais na tela.
Tag: Stick Inversão
Descrição: permite que os jogadores invertem insumos direcionais, como Thumbsticks, para uma experiência de jogo mais confortável.
Tag: jogável sem botão
Descrição: Os jogos com esta tag não exigem que os jogadores mantenham os botões, embora algumas entradas analógicas ainda possam precisar ser mantidas.
Tag: jogável sem pressões rápidos de botão
Descrição: garante que o jogo possa ser jogado sem a necessidade de ações rápidas e repetitivas do botão.
Tag: jogável apenas com teclado
Descrição: Os jogadores podem aproveitar o jogo usando apenas um teclado, sem a necessidade de outros dispositivos de entrada.
Tag: jogável apenas com mouse
Descrição: suporta a jogabilidade usando apenas um mouse, incluindo compatibilidade com tecnologias adaptativas que simulam entradas do mouse.
Tag: jogável apenas com botões
Descrição: Os jogos podem ser controlados usando apenas entradas digitais, como botões ou teclas, independentemente da sensibilidade à pressão.
Tag: jogável apenas com toque
Descrição: Permite a jogabilidade usando apenas controles de toque, sem exigir nenhuma entrada não-toque.
Tag: jogável sem controles de movimento
Descrição: indica que o jogo pode ser jogado sem depender de controles de movimento.
Tag: jogável sem controles de toque
Descrição: garante que os jogadores possam aproveitar o jogo sem precisar usar touchpads ou telas de toque.
Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala
Descrição: fornece conversão em tempo real entre voz e texto para bate-papos no jogo, aprimorando a comunicação para jogadores com deficiências visuais ou auditivas.
Tag: texto claro
Descrição: garante que o texto em menus, painéis de controle e configurações seja legível, com contraste ajustável e fontes menos estilizadas.
Tag: texto grande
Descrição: oferece a opção de exibir texto em menus, painéis de controle e configurações em um tamanho maior e mais legível.
Tag: legendas grandes e claras
Descrição: As legendas para todos os diálogos estão disponíveis, com opções de tamanho, transparência em segundo plano e estilo de fonte para garantir a legibilidade.
Tag: alternativas de cores
Descrição: Informações importantes para o jogo são comunicadas através de meios que não sejam cores, como formas, padrões, ícones ou texto ou cor, podem ser ajustados.
Tag: conforto da câmera
Descrição: garante que os efeitos da câmera que possam causar desconforto ou danos, como agitação ou desfoque de movimento, possam ser desligados ou ajustados.
Esta lista abrangente de tags está definida para revolucionar como os jogadores com deficiência interagem com os videogames, tornando o mundo dos jogos mais inclusivo e agradável para todos.