Halo Studios, ehemals 343 Industries, schlägt ein neues Kapitel in der Geschichte von Halo auf und nutzt die Unreal Engine 5, um die bestmöglichen Halo-Spiele zu entwickeln. Dieser strategische Wandel, gepaart mit einem Rebranding, bedeutet eine erneute Fokussierung auf die Wünsche der Spieler und eine verbesserte Entwicklungseffizienz.
Mehrere neue Halo-Titel sind in der Entwicklung, was eine bedeutende Erweiterung des Franchise darstellt. Studioleiter Pierre Hintze betonte eine Abkehr von früheren Strategien und brachte sein Engagement zum Ausdruck, den Entwicklungsprozess neu zu gestalten, um den Erwartungen der Spieler besser gerecht zu werden. Die Einführung der Unreal Engine 5 (UE5), die für ihre überlegene Grafik und realistische Physik gelobt wird, ist von zentraler Bedeutung für diese Initiative. Tim Sweeney, CEO von Epic Games, feierte öffentlich die Entscheidung von Halo Studios und betonte das Potenzial der Engine, das Halo-Erlebnis zu verbessern.
Der Übergang zu UE5 bewältigt mehrere zentrale Herausforderungen. Hintze räumte eine frühere Überbetonung der Unterstützung von Halo Infinite ein, während der Wechsel zu UE5 qualitativ hochwertigere Spiele und schnellere Entwicklungszyklen ermöglicht. Das Studio strebt einen einzigen Fokus an: die Entwicklung außergewöhnlicher Halo-Spiele. Diese Meinung wird von COO Elizabeth Van Wyck bestätigt, die die Bedeutung des Spieler-Feedbacks für die Gestaltung der Zukunft des Franchise betonte. Das Studio sucht aktiv nach breiterem Spieler-Input, um sicherzustellen, dass die Spiele bei der Community Anklang finden.
Art Director Chris Matthew betonte die technologischen Vorteile von UE5 und wies darauf hin, dass bestimmte Aspekte der vorherigen Engine, Slipspace, veraltet seien und umfangreiche Ressourcen für die Aktualisierung erfordern würden. UE5 bietet sofort verfügbare Funktionen, deren Replikation andernfalls viel Zeit und Aufwand erfordern würde. Dieses technologische Upgrade beschleunigt nicht nur die Spieleentwicklung, sondern ermöglicht auch schnellere Updates und das Hinzufügen neuer Inhalte, was einen reaktionsschnelleren und iterativeren Entwicklungsprozess ermöglicht. Mit diesen ehrgeizigen Plänen sucht Halo Studios aktiv nach neuen Mitarbeitern für seine kommenden Projekte.