Inzois Spieldirektor, Hyungjun "Kjoon" Kim, hat neue Einblicke in die einzigartigen paranormalen Merkmale des Spiels gewährt. Laut Kjoon wird Inzoi übernatürliche Elemente wie Geister und ein Jenseitssystem enthalten, das sorgfältig in das Gameplay integriert ist, um das Gesamterlebnis zu verbessern, ohne sie zu überwältigen.
Eine der herausragenden Mechaniker ist die Fähigkeit der Spieler, Geister zu kontrollieren - aber nur in begrenztem Umfang. Diese Funktion ist tief mit dem Karma -System des Spiels verbunden, das die Handlungen eines Charakters während ihres gesamten Lebens im Auge behält und das beeinflusst, was in zukünftigen Leben passiert. Interessanterweise endet dieser Einfluss nicht mit dem Tod.
Die Karma -Punktzahl eines Charakters bestimmt ihr Schicksal nach dem Tod: Sie können entweder friedlich zum Leben nach dem Tod wechseln oder ein Geist in der Welt der Lebenden gefangen werden. Um weiterzumachen, müssen diese anhaltenden Geister die fehlenden Karmapunkte durch bestimmte Interaktionen im Spiel verdienen.
Während Ghosts in der Early Access -Version von Inzoi vorhanden sein werden, ist die vollständige Spielerkontrolle nicht sofort verfügbar - diese Funktionalität ist für ein späteres Update geplant. Das Entwicklungsteam hat deutlich gemacht, dass Inzoi in erster Linie eine Simulation von Erfahrungen im wirklichen Leben bleibt, sodass paranormaler Inhalte subtil und selektiv implementiert werden. Es wurden jedoch Hinweise fallen, dass zusätzliche mysteriöse und ungeklärte Phänomene in das Spiel in den Weg gehen könnten.