O diretor de jogo da Inzoi, Hyungjun "Kjoon" Kim, forneceu novas idéias sobre os recursos paranormais exclusivos do jogo. De acordo com Kjoon, a Inzoi incluirá elementos sobrenaturais como fantasmas e um sistema após a vida após a morte, cuidadosamente integrados à jogabilidade para aprimorar a experiência geral sem dominar.
Uma das mecânicas de destaque é a capacidade dos jogadores controlarem fantasmas - mas apenas em uma extensão limitada. Esse recurso está profundamente conectado ao sistema de karma do jogo, que acompanha as ações de um personagem ao longo de sua vida e influencia o que acontece em vidas futuras. Curiosamente, essa influência não termina com a morte.
A pontuação do carma de um personagem determina seu destino após a morte: eles podem fazer a transição pacificamente para a vida após a morte ou se tornar um fantasma preso no mundo dos vivos. Para seguir em frente, esses espíritos remanescentes devem ganhar os pontos de karma ausentes por meio de interações específicas no jogo.
Embora os fantasmas estejam presentes na versão inicial de acesso do Inzoi, o controle completo do jogador sobre eles não estará disponível imediatamente - essa funcionalidade está planejada para uma atualização posterior. A equipe de desenvolvimento deixou claro que o Inzoi continua sendo principalmente uma simulação de experiências da vida real, de modo que o conteúdo paranormal será sutil e implementado seletivamente. No entanto, foram retiradas dicas de que fenômenos misteriosos e inexplicáveis adicionais poderiam entrar no jogo na linha.