El director del juego de Inzoi, Hyungjun "Kjoon" Kim, ha proporcionado nuevas ideas sobre las características paranormales únicas del juego. Según Kjoon, INZOI incluirá elementos sobrenaturales como fantasmas y un sistema de más allá, cuidadosamente integrado en el juego para mejorar la experiencia general sin dominarlo.
Una de las mecánicas destacadas es la capacidad de los jugadores para controlar los fantasmas, pero solo en un grado limitado. Esta característica está profundamente conectada con el sistema de karma del juego, que realiza un seguimiento de las acciones de un personaje a lo largo de su vida e influye en lo que sucede en las vidas futuras. Curiosamente, esta influencia no termina con la muerte.
El puntaje de karma de un personaje determina su destino después de la muerte: pueden hacer la transición pacíficamente al más allá o convertirse en un fantasma atrapado en el mundo de los vivos. Para seguir adelante, estos espíritus persistentes deben ganar los puntos de karma faltantes a través de interacciones específicas en el juego.
Si bien los fantasmas estarán presentes en la versión de acceso temprano de Inzoi, el control completo del jugador sobre ellos no estará disponible de inmediato; esta funcionalidad está planificada para una actualización posterior. El equipo de desarrollo ha dejado en claro que Inzoi sigue siendo principalmente una simulación de experiencias de la vida real, por lo que el contenido paranormal será sutil e implementado selectivamente. Sin embargo, se han eliminado sugerencias de que fenómenos misteriosos e inexplicables adicionales podrían llegar al juego en el futuro.