Der aufregende neue Turm-Raid-Modus von Light 2 ist jetzt live und bietet eine von Roguelit inspirierte Herausforderung, die sich in keiner anderen befindet. Dieser dynamische Modus, der 2024 ausführlich getestet wurde, bietet eine völlig neue Perspektive auf die infizierte Welt des Spiels.
Spieler werden Aiden Caldwell nicht kontrollieren. Stattdessen wählen sie aus vier einzigartigen Kriegerklassen - Tank, Brawler, Ranger und Spezialist -, unabhängig von unterschiedlichen Fähigkeiten, die verschiedene Strategien und kollaboratives Gameplay fördern. Für eine erhöhte Herausforderung können die Spieler sogar das Turm -Solo oder ein reduziertes Team angehen.
Der Modus verfügt über drei Schwierigkeitsgrade (schnell, normal und Elite) und wirkt sich auf die Intensität und Dauer der Laufzeit aus. Procedural generierte Levels stellen sicher, dass jeder Durchspiel einzigartig ist und die Anpassungsfähigkeit für das Überleben von Verschiebungslayouts und unvorhersehbaren Feindbegegnungen fordert.
Ein neues Progressionssystem sorgt dafür, dass der Versagen den Erfolg fördert. Jeder fehlgeschlagene Versuch schaltet neue Fähigkeiten und Waffen frei, was allmählich die Chancen des Sieges erhöht. Ein mysteriöser Kaufmann, Sola, wartet innerhalb und bietet seltene Belohnungen wie das Office Day Outfit, Kuai Dolch und die schweigenen Pistole den würdigen Spielern.
Das Engagement von Techland für die anhaltende Evolution von Light 2 von Techland wird im Laufe des Jahres 2025 auch mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Dying Light: The Beast fortgesetzt. Zukünftige Updates konzentrieren sich auf die Verbesserung der Kooperation, die Verfeinerung von Matchmaking, die Integration von Community-Karten, das Hinzufügen neuer Turm-Raid-Charaktere und -waffen (einschließlich einer neuen Waffenklasse), Verbesserung des Prologs und der Implementierung bedeutender grafischer und technischer Verbesserungen.