Dying Light 2のスリリングな新しいタワーレイドモードがライブになりました。他のものとは違って、ログエライト風の挑戦を提供しています。 2024年に広範囲にテストされたこの動的モードは、ゲームの感染した世界について完全に新鮮な視点を提供します。
プレイヤーはアイデンコールドウェルをコントロールしません。代わりに、彼らは、タンク、ブラウラー、レンジャー、スペシャリストの4つのユニークな戦士クラスから選択します。課題が高まると、プレイヤーはタワーソロやチームを削減しても取り組むことさえできます。
このモードは、3つの難易度(迅速、正常、およびエリート)を誇り、実行の強度と期間に影響を与えます。手続き的に生成されたレベルは、すべてのプレイスルーがユニークで、シフトレイアウトと予測不可能な敵の出会いに耐えるための適応性を要求します。
新しい進行システムは、障害が成功を促進することを保証します。失敗した各試行は、新しい能力と武器のロックを解除し、徐々に勝利の可能性を高めます。神秘的な商人であるソラは、オフィスデーの衣装、クアイダガー、サイレンシングピストルなどの珍しい報酬を提供する価値のあるプレイヤーに提供しています。
Dying Light 2の進行中の進化に対するTechlandのコミットメントは、 Dying Light:The Beast の今後のリリースでも、2025年を通じて継続されます。将来の更新は、協同組合の強化、マッチメイキングの洗練、コミュニティマップの統合、新しいタワーレイドのキャラクターと武器の追加(新しい武器クラスを含む)、プロローグの改善、重要なグラフィカルおよび技術的なアップグレードの実装に焦点を当てます。