垂死的Light 2的激動人心的新塔突襲模式現已實現,與其他人不同,帶有Roguelite風格的挑戰。這種動態模式在2024年進行了廣泛的測試,對遊戲的受感染世界提供了一個全新的視角。
玩家將不會控製艾登·考德威爾(Aiden Caldwell);取而代之的是,他們將從四個獨特的戰士課程中進行選擇,即坦克(Tank),吵架者,遊騎兵和專家 - 具有獨特的能力,可以鼓勵各種策略和協作遊戲。為了提高挑戰,玩家甚至可以通過減少的團隊來解決塔樓。
該模式具有三個難度水平(快速,正常和精英),從而影響跑步強度和持續時間。程序生成的水平確保每個遊戲都是獨特的,要求適應性,以在不斷變化的布局和不可預測的敵人遭遇中生存。
新的進程係統可確保失敗為成功帶來成功。每次失敗的嚐試都可以解鎖新的能力和武器,從而逐漸增加了勝利的機會。一位神秘的商人,索拉(Sola)等待著,提供了罕見的獎勵,例如辦公室日服裝,庫伊匕首和對有價值的玩家的沉默的手槍。
Techland對垂死光2的持續發展的承諾在整個2025年仍在繼續,即使即將發行 垂死的光:野獸 。未來的更新將集中在增強合作社,完善對接會,集成社區地圖,添加新的塔突襲角色和武器(包括新的武器類),改善序言以及實施大量的圖形和技術升級。