El emocionante nuevo modo Raid de Tower de Dying Light 2 ya está en vivo, ofreciendo un desafío inspirado en Roguelite como cualquier otro. Este modo dinámico, ampliamente probado en 2024, proporciona una perspectiva completamente nueva del mundo infectado del juego.
Los jugadores no controlarán a Aiden Caldwell; En cambio, elegirán entre cuatro clases de guerreros únicas (Tank, Brawler, Ranger y especialista) para cada una con distintas habilidades que fomentan diversas estrategias y juego colaborativo. Para un desafío elevado, los jugadores incluso pueden abordar la torre solo o con un equipo reducido.
El modo cuenta con tres niveles de dificultad (rápido, normal y elite), lo que impacta la intensidad y la duración de la ejecución. Los niveles generados en procedimiento aseguran que cada juego sea único y exigente adaptabilidad para sobrevivir a diseños cambiantes y encuentros enemigos impredecibles.
Un nuevo sistema de progresión garantiza que la falla alimente el éxito. Cada intento fallido desbloquea nuevas habilidades y armas, aumentando gradualmente las posibilidades de victoria. Un misterioso comerciante, Sola, espera dentro, que ofrece recompensas raras como el atuendo del día de la oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada a jugadores dignos.
El compromiso de Techland con la evolución continua de Dying Light 2 continúa a lo largo de 2025, incluso con el próximo lanzamiento de Dying Light: The Beast . Las actualizaciones futuras se centrarán en mejorar la cooperativa, refinar el emparejamiento, la integración de mapas comunitarios, agregar nuevos personajes y armas de Tower Raid (incluida una nueva clase de armas), mejorar el prólogo e implementar importantes actualizaciones gráficas y técnicas.