Dying Light 2's Nidul Tower Raid Mode est maintenant en direct, offrant un défi inspiré de Roguelite, contrairement à tout autre. Ce mode dynamique, largement testé en 2024, offre une perspective complètement nouvelle sur le monde infecté du jeu.
Les joueurs ne contrôleront pas Aiden Caldwell; Au lieu de cela, ils choisiront parmi quatre classes de guerriers uniques - to, bagarreur, ranger et spécialiste - chacun avec des capacités distinctes encourageant diverses stratégies et gameplay collaboratif. Pour un défi accru, les joueurs peuvent même aborder la tour en solo ou avec une équipe réduite.
Le mode dispose de trois niveaux de difficulté (rapide, normal et d'élite), ce qui a un impact sur l'intensité et la durée de l'exécution. Les niveaux générés par la procédure garantissent que chaque jeu est unique, exigeant l'adaptabilité pour survivre à des dispositions de change et à des rencontres ennemies imprévisibles.
Un nouveau système de progression garantit que l'échec alimente le succès. Chaque tentative infructueuse débloque de nouvelles capacités et armes, augmentant progressivement les chances de victoire. Un mystérieux marchand, Sola, attend à l'intérieur, offrant de rares récompenses telles que la tenue de jour de bureau, Kuai Dagger et Pistol au silence à des joueurs dignes.
L'engagement de Techland à mourir l'évolution en cours de Light 2 se poursuit tout au long de 2025, même avec la prochaine sortie de Dying Light: The Beast . Les futures mises à jour se concentreront sur l'amélioration de la coopérative, le raffinage de matchmaking, l'intégration des cartes communautaires, l'ajout de nouveaux personnages et armes Raid Tower (y compris une nouvelle classe d'armes), l'amélioration du prologue et la mise en œuvre d'importantes mises à niveau graphiques et techniques.