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Videospiellied übertrifft 100 Millionen Streams auf Spotify

Autor : Jack
Mar 04,2025

Videospiellied übertrifft 100 Millionen Streams auf Spotify

Mick Gordons "BFG Division" erreicht 100 Millionen Spotify -Streams und unterstrichen Dooms dauerhafte Auswirkungen

Die Heavy -Metal -Strecke "BFG Division" aus dem DOOM -Neustart 2016 hat einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht, der auf Spotify 100 Millionen Streams übertrifft. Diese bedeutende Leistung zeigt sowohl die dauerhafte Popularität des Doom -Franchise als auch die außergewöhnliche Arbeit des Komponisten Mick Gordon. Das Lied, ein Grundnahrungsmittel der intensiven Action -Sequenzen des Spiels, hat seinen Platz in Gamings Soundtrack Hall of Fame gefestigt.

Das dauerhafte Erbe der Doom -Serie im FPS -Genre ist unbestreitbar. Das ursprüngliche Spiel revolutionierte das Genre in den neunziger Jahren und etablierte viele seiner definierenden Merkmale. Der anhaltende Erfolg ergibt sich aus einer starken Kombination aus aufregendem Gameplay und einem unverwechselbaren, mit Metall infundierten Soundtrack. Dieser Soundtrack, der größtenteils von Mick Gordon hergestellt wurde, hat nicht nur mit Spielern, sondern auch bei breiterem Publikum der Popkultur angeklagt.

Gordons Ankündigung des Streaming -Erfolgs der "BFG Division" auf Twitter, unterbrochen von feierlichen Emojis, unterstreicht die Auswirkungen seiner Arbeit weiter. Seine Beiträge zum Untergang erstrecken sich über diesen einzelnen Track hinaus; Er komponierte viele der legendären Heavy-Metal-Stücke des Spiels und ergänzt die rasante Aktion perfekt. Sein Talent zierte auch das doom ewige und festigte seine Rolle bei der Gestaltung der auditorischen Identität der Serie.

Gordons kompositorische Fähigkeiten erstrecken sich über das Doom -Franchise hinaus. Er hat seine Fähigkeiten anderen prominenten FPS -Titeln verliehen, darunter Bethesdas Wolfenstein 2: The New Colossus und Gearbox's Borderlands 3, der seine Vielseitigkeit und seinen weit verbreiteten Einfluss innerhalb der Branche zeigt.

Trotz seiner wesentlichen Beiträge zur Doom -Serie wird Gordon nicht zurückkehren, um das bevorstehende Doom: The Dark Ages zu erzielen. Er hat öffentlich kreative Unterschiede und Produktionsprobleme angeführt, die während des Dooms Eternal als Gründe für seine Abreise gestoßen sind und Bedenken hinsichtlich der Qualität des Endprodukts zum Ausdruck gebracht haben, ohne seine üblichen Standards zu erfüllen.

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