Assassin's Creed Shadows: un sistema de parkour renovado y protagonistas duales
Assassin's Creed Shadows, la muy esperada entrega del Japón feudal de Ubisoft, se lanzará el 14 de febrero y traerá cambios significativos a las mecánicas principales de la franquicia. Las actualizaciones clave incluyen un sistema de parkour rediseñado y la introducción de dos personajes jugables con estilos distintos.
La evolución del Parkour: autopistas y desmontes sin interrupciones
Ubisoft ha revisado el sistema de parkour, pasando de la escalada de forma libre a las "autopistas de parkour" designadas. Si bien esto puede parecer restrictivo, el desarrollador asegura a los jugadores que la mayoría de las superficies escalables siguen siendo accesibles, aunque requieren enfoques estratégicos. La adición de salientes sin interrupciones, que permiten giros y esquivas con estilo, promete una experiencia de parkour más suave y fluida. Una nueva posición boca abajo permite realizar inmersiones y deslizamientos, añadiendo más opciones de movimiento. El director asociado del juego, Simon Lemay-Comtois, explica la elección del diseño: "... tuvimos que pensar más a la hora de crear autopistas de parkour interesantes y tener más control sobre dónde puede ir Naoe y dónde no puede Yasuke... Tengan la seguridad de que La mayor parte de lo que verás en Assassin's Creed Shadows todavía es bastante escalable, especialmente con el gancho de agarre, pero los jugadores tendrán que buscar puntos de entrada válidos de vez en cuando."
Protagonistas duales: sigilo Shinobi vs. fuerza samurái
Shadows presenta a Naoe, un shinobi sigiloso experto en escalar paredes y navegar en las sombras, y a Yasuke, un poderoso samurái que sobresale en el combate abierto pero que carece de habilidades para escalar. Este enfoque de doble protagonista tiene como objetivo satisfacer tanto a los fanáticos del sigilo clásico de Assassin's Creed como a aquellos que prefieren el combate estilo RPG de títulos como Odyssey y Valhalla.
Una ventana de lanzamiento de febrero abarrotada
Assassin's Creed Shadows, que se lanzará en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC, se enfrenta a una dura competencia en una ventana de lanzamiento de febrero que ya está repleta de juegos muy esperados como Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii y Declarado. Sólo el tiempo dirá si Shadows podrá hacerse un hueco en este abarrotado mercado.