Assassin's Creed Shadows: обновленная система паркура и два главных героя
Assassin's Creed Shadows, долгожданная игра Ubisoft о феодальной Японии, выйдет 14 февраля и принесет значительные изменения в основную механику франшизы. Ключевые обновления включают переработанную систему паркура и появление двух игровых персонажей с разными стилями.
Эволюция паркура: шоссе и плавные спешки
Ubisoft пересмотрела систему паркура, перейдя от скалолазания свободной формы к обозначенным «паркурным дорогам». Хотя это может показаться ограничительным, разработчик уверяет игроков, что большинство поверхностей, по которым можно лазить, остаются доступными, хотя и требуют стратегического подхода. Добавление плавного соскока с уступа, позволяющего выполнять стильные перевороты и уклонения, обещает более плавный и плавный процесс паркура. Новое положение лежа позволяет совершать быстрые прыжки и скольжения, добавляя дополнительные возможности движения. Заместитель директора игры Саймон Лемей-Комтуа объясняет выбор дизайна: «...нам пришлось более внимательно подходить к созданию интересных паркурных дорог, и это дало нам больше контроля над тем, куда может идти Наоэ, а где Яске не может... Будьте уверены, что на большую часть того, что вы увидите в Assassin's Creed Shadows, по-прежнему можно подняться, особенно с помощью крюка, но игрокам придется время от времени искать подходящие точки входа.»
Двойные главные герои: Скрытность синоби против силы самурая
В «Тенях» представлены Наоэ, скрытный шиноби, умеющий карабкаться по стенам и перемещаться по теням, и Ясуке, могущественный самурай, превосходный в открытом бою, но не обладающий способностями к лазанию. Этот подход с участием двух главных героев призван удовлетворить как поклонников классического стелса Assassin’s Creed, так и тех, кто предпочитает сражения в стиле ролевых игр, таких как Odyssey и Valhalla.
Переполненное окно запуска в феврале
Выходя на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК, Assassin's Creed Shadows сталкивается с жесткой конкуренцией в февральском окне выпуска, уже заполненном такими долгожданными играми, как Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza на Гавайях и Признано. Только время покажет, смогут ли Shadows занять свое место на этом переполненном рынке.