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《刺客信条:暗影》详细介绍跑酷变化

作者 : Dylan
Jan 24,2025

《刺客信条:暗影》详细介绍跑酷变化

《刺客信条:暗影》:改进的跑酷系统和双主角

育碧备受期待的封建日本游戏《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日推出,该系列的核心机制将发生重大变化。 主要更新包括重新设计的跑酷系统以及引入两个风格截然不同的可玩角色。

跑酷的演变:高速公路和无缝下车

育碧彻底改革了跑酷系统,从自由攀爬转向指定的“跑酷高速公路”。虽然这看起来可能具有限制性,但开发商向玩家保证,大多数可攀爬的表面仍然可以进入,尽管需要采取策略性的方法。 无缝壁架拆卸的添加,允许时尚的翻转和闪避,保证更顺畅、更流畅的跑酷体验。 新的俯卧位置可以实现冲刺俯冲和滑行,增加了更多的运动选项。 游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 解释了设计选择:“......我们必须更加深思熟虑地创造有趣的跑酷高速公路,并让我们更好地控制直江可以去哪里、弥助不能去哪里......请放心你在《刺客信条:暗影》中看到的大部分东西仍然非常容易攀爬 - 尤其是使用抓钩 - 但玩家必须不时寻找有效的入口点。”

双重主角:隐身忍者 vs 武士之力

《暗影》介绍了直江(Naoe)和弥助(Yasuke),直江是一名擅长攀爬墙壁和驾驭阴影的隐秘忍者,弥助是一名强大的武士,擅长公开战斗,但缺乏攀爬能力。这种双主角的方式旨在满足经典《刺客信条》潜行游戏的粉丝以及喜欢《奥德赛》和《英灵殿》等 RPG 风格战斗游戏的玩家。

拥挤的二月发布窗口

《刺客信条:暗影》在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出,在 2 月份的发布窗口中面临着激烈的竞争,该窗口已经挤满了备受期待的游戏,例如《怪物猎人:狂野》、《如龙:夏威夷的海盗 Yakuza》和《刺客信条:暗影》。已宣誓。 只有时间才能证明 Shadows 能否在这个拥挤的市场中占据一席之地。

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