Assassin's Creed Shadows: 개편된 파쿠르 시스템과 이중 주인공
Ubisoft가 큰 기대를 모으고 있는 일본 봉건 시대 게임인 Assassin's Creed Shadows는 2월 14일 출시 예정이며 프랜차이즈의 핵심 메커니즘에 상당한 변화를 가져올 예정입니다. 주요 업데이트에는 재설계된 파쿠르 시스템과 독특한 스타일을 지닌 두 명의 플레이 가능한 캐릭터 도입이 포함됩니다.
파쿠르의 진화: 고속도로와 원활한 하차
Ubisoft는 파쿠르 시스템을 개편하여 자유 형식 등반에서 지정된 "파쿠르 고속도로"로 전환했습니다. 이는 제한적으로 보일 수 있지만 개발자는 전략적 접근이 필요함에도 불구하고 대부분의 등반 가능한 표면에 계속 접근할 수 있음을 플레이어에게 보장합니다. 매끄러운 선반 분리 기능이 추가되어 스타일리시한 플립과 회피가 가능해 더욱 부드럽고 유동적인 파쿠르 경험을 약속합니다. 새로운 엎드린 자세로 질주 다이빙과 슬라이드가 가능해지며 더 많은 움직임 옵션이 추가됩니다. 게임 디렉터 Simon Lemay-Comtois는 디자인 선택에 대해 다음과 같이 설명합니다. "...우리는 흥미로운 파쿠르 고속도로를 만드는 데 더 신중해야 했고 Naoe가 갈 수 있는 곳과 Yasuke가 갈 수 없는 곳을 더 잘 제어할 수 있었습니다... 안심하십시오. Assassin's Creed Shadows에서 볼 수 있는 것 중 대부분은 특히 갈고리를 사용하여 여전히 올라갈 수 있지만 플레이어는 때때로 유효한 진입점을 찾아야 합니다."
이중주인공: 시노비 스텔스 vs. 사무라이의 힘
Shadows는 벽을 오르고 그림자를 탐색하는 데 능숙한 은밀한 시노비 나오에(Naoe)와 공개 전투에는 탁월하지만 등반 능력이 부족한 강력한 사무라이 야스케(Yasuke)를 소개합니다. 이 이중 주인공 접근 방식은 클래식 Assassin's Creed 잠입 팬과 Odyssey 및 Valhalla와 같은 RPG 스타일 전투를 선호하는 팬 모두를 만족시키는 것을 목표로 합니다.
붐비는 2월 출시 기간
Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC로 출시되는 Assassin's Creed Shadows는 Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Hawaii의 Pirate Yakuza, 공언함. Shadows가 이 혼잡한 시장에서 자신만의 공간을 개척할 수 있을지는 시간이 지나서 알 수 있을 것입니다.