La multiclase en Baldur's Gate 3 ofrece a los jugadores una oportunidad emocionante para crear personajes únicos y personalizados. La combinación de Ranger y Rogue ya es popular, y se vuelve aún más potente cuando se integra con las subclases Gloomstalker y Assassin, formando un dúo mortal.
Ambas clases dependen en gran medida de la destreza para sus habilidades principales y comparten habilidades esenciales como sigilo, bloqueo de bloqueo y desarmación de trampa, lo que les permite cumplir múltiples roles dentro de una fiesta. Los guardabosques traen habilidades de armas adicionales y hechizos de apoyo a la mesa, mientras que los pícaros se destacan en los devastadores ataques cuerpo a cuerpo. Juntas, sus capacidades sigilosas son realmente formidables.
Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios ha confirmado que no habrá DLC o secuelas para BG3, pero el parche 8, establecido para su lanzamiento en 2025, introducirá varias subclases nuevas. Esta actualización abre nuevas vías para que los jugadores experimenten con construcciones creativas y potencialmente dominadas de personajes. Para el Ranger y Rogue Multiclass, la destreza sigue siendo un puntaje de habilidad fundamental, pero la sabiduría es igualmente importante para el lanzamiento de hechizos del Ranger. Los jugadores deben seleccionar cuidadosamente fondos, hazañas, armas y equipo para optimizar la efectividad de su personaje.
- Un cazador dedicado y un asesino vicioso combinado en una supervivencia letal y un mercenario endurecido.
La compilación Gloomstalker Assassin está diseñada para ofrecer un daño físico devastador, ya sea en cuerpo a cuerpo o en el rango. Tanto los pícaros como los guardabosques son igualmente expertos en el combate de largo alcance y del trimestre cercano, y la efectividad de esta construcción bisagras en las elecciones del jugador con respecto a las habilidades, habilidades y equipo.
El sigilo, el juego de manos y la competencia en la destreza son solo algunos de los atributos compartidos entre pícaros y guardabosques, lo que los convierte en un emparejamiento ideal para una construcción multiclase. Además, los guardabosques pueden acceder a hechizos de soporte, y ciertas carreras proporcionan cantrips, lo que permite integrarse un lanzamiento de hechizos limitado en esta construcción.
- Priorice el daño físico y la resiliencia mientras mantiene algunas capacidades de lanzamiento de hechizos.
La destreza es la capacidad de la piedra angular tanto para los guardabosques como para los pícaros, esencial para su juego de manos, habilidades relacionadas con el sigilo y competencia de armas. Sin embargo, los Rangers usan sabiduría como su modificador de lanzamiento de hechizos.
Carrera | Subracas | Talento |
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Drow | Malhumorado | Visación oscura superior, entrenamiento de armas de drow, ascendencia de Fey, fuego de hadas, oscuridad. Típicamente mal alineado. |
Seledarina | Las mismas habilidades que se han vistido pero con una alineación moral diferente. | |
Duende | Elfo de madera | Mejor sigiloso, mayor velocidad de movimiento, entrenamiento de armas élficas, visión oscura, ascendencia de Fey. |
Medio el elfo | Medio elfo de drow | Combina ventajas de drow y humanos, incluida la milicia civil para el dominio de armas y armaduras. |
Madera media | Entrenamiento de armas elfos y milicias civiles, mejorando las opciones de engranajes y versatilidad. | |
Humano | n / A | Hazaña de la milicia civil, mayor velocidad de movimiento y capacidad de carga. |
Githyanki | n / A | Velocidad de movimiento mejorada, hechizos como Salto mejorado y paso brumoso, prodigio marcial para la armadura y el dominio del arma. |
Medias | Pie liviano | Valiente, Halfling Luck, ventaja en los controles sigilosos. |
Gnomo | Bosque | Habla con los animales, mejoró las habilidades de sigilo, inclinándose hacia las habilidades de los guardabosques. |
Profundo | Vision DarkVision superior, camuflaje de piedra, ventaja en controles de sigilo. |
- Una mezcla de experiencia en el desierto, afinidad por los animales y una vida al margen de la sociedad.
Fondo | Habilidad | Descripción |
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Forrazo | Atletismo, supervivencia | Ideal para los guardabosques, este fondo refleja una vida en entornos al aire libre aislados y viajes frecuentes en el desierto. |
Charlatán | Engaño, juego de manos | Adecuado para un enfoque más encantador y astuto, a menudo asociado con delincuentes de clase alta. |
Soldado | Atletismo, intimidación | Representa un fondo disciplinado que podría hacer la transición a un papel contrabandista o mercenario. |
Héroe popular | Manejo de animales, supervivencia | Refleja la naturaleza heroica pero resistente a menudo asociada con los guardabosques y los pícaros en el folklore. |
Pilluelo | Juego de manos, sigilo | Común para los pícaros, que indica una vida de robo a partir de una edad temprana. |
Soldado | Atletismo, intimidación | Sugiere una formación militar, posiblemente en una milicia, donde se perfeccionaron las habilidades de supervivencia. |
Criminal | Engaño, sigilo | Una opción típica para los pícaros, pero también aplicables a los guardabosques que operan en entornos urbanos. |
- Con 12 niveles, los jugadores pueden seleccionar seis hazañas para su personaje multiclase.
La distribución de los niveles entre Ranger y Rogue es flexible, pero la subclase de cada clase se elige en el nivel 3. Una división sugerida podría ser 10 niveles en Ranger y 3 en Rogue.
Logro | Descripción |
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Mejora del puntaje de habilidad | Aumente un puntaje de habilidad en 2 o dos por 1, ideal para aumentar la destreza y la sabiduría. |
Alerta | Evita la condición sorprendida y otorga un bono +5 a los rollos de iniciativa. |
Atleta | Aumenta la destreza o la fuerza en 1, reduce el tiempo de recuperación de propenso y extiende la distancia de salto. |
Experto en ballesta | Esencial para construcciones a distancia, elimina la desventaja de los ataques cuerpo a cuerpo y extiende la duración de las heridas abiertas. |
Portador dual | Permite el uso de dos armas no pesadas simultáneamente, otorgando un +1 a AC. |
Iniciado mágico: clérigo | Otorga a los guardabosques acceso a hechizos de apoyo o curación adicionales del libro de hechizos del clérigo. |
Móvil | Aumenta la velocidad de movimiento en 10, niega los efectos difíciles del terreno cuando se apresura y evita ataques de oportunidad. |
Resiliente | Aumenta una habilidad en 1 y otorga competencia en los lanzamientos de ahorro de esa habilidad. |
Sniper | Mejora el rango de fundición, ofreciendo cantrips que usan sabiduría o destreza como modificador de fundición. |
- Assassin Gloomstalkers puede utilizar una variedad de equipo, desde ropa ligera hasta armadura media, dependiendo de la construcción.
Los pícaros se limitan a la ropa y las armas específicas, mientras que los Rangers tienen acceso a una gama más amplia de equipos.