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Puerta de Baldur 3: Gloomstalker Assassin Build

Autor : Max
Apr 03,2025

Enlaces rápidos

Resumen

  • La construcción de Gloomstalker Assassin sobresale en ofrecer un alto daño físico y ofrece versatilidad en situaciones de combate.
  • La destreza es crucial tanto para los guardabosques como para los pícaros, mientras que la sabiduría es vital para las capacidades de lanzamiento de hechizos de los Rangers.
  • Elegir las habilidades raciales, antecedentes y equipo correctos que mejoran la destreza, la sabiduría o la constitución puede aumentar significativamente el rendimiento.

La multiclase en Baldur's Gate 3 ofrece a los jugadores una oportunidad emocionante para crear personajes únicos y personalizados. La combinación de Ranger y Rogue ya es popular, y se vuelve aún más potente cuando se integra con las subclases Gloomstalker y Assassin, formando un dúo mortal.

Ambas clases dependen en gran medida de la destreza para sus habilidades principales y comparten habilidades esenciales como sigilo, bloqueo de bloqueo y desarmación de trampa, lo que les permite cumplir múltiples roles dentro de una fiesta. Los guardabosques traen habilidades de armas adicionales y hechizos de apoyo a la mesa, mientras que los pícaros se destacan en los devastadores ataques cuerpo a cuerpo. Juntas, sus capacidades sigilosas son realmente formidables.

Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios ha confirmado que no habrá DLC o secuelas para BG3, pero el parche 8, establecido para su lanzamiento en 2025, introducirá varias subclases nuevas. Esta actualización abre nuevas vías para que los jugadores experimenten con construcciones creativas y potencialmente dominadas de personajes. Para el Ranger y Rogue Multiclass, la destreza sigue siendo un puntaje de habilidad fundamental, pero la sabiduría es igualmente importante para el lanzamiento de hechizos del Ranger. Los jugadores deben seleccionar cuidadosamente fondos, hazañas, armas y equipo para optimizar la efectividad de su personaje.

La construcción del asesino de Gloomstalker

Daño salvaje y sigiloso en cualquier entorno

- Un cazador dedicado y un asesino vicioso combinado en una supervivencia letal y un mercenario endurecido.

La compilación Gloomstalker Assassin está diseñada para ofrecer un daño físico devastador, ya sea en cuerpo a cuerpo o en el rango. Tanto los pícaros como los guardabosques son igualmente expertos en el combate de largo alcance y del trimestre cercano, y la efectividad de esta construcción bisagras en las elecciones del jugador con respecto a las habilidades, habilidades y equipo.

El sigilo, el juego de manos y la competencia en la destreza son solo algunos de los atributos compartidos entre pícaros y guardabosques, lo que los convierte en un emparejamiento ideal para una construcción multiclase. Además, los guardabosques pueden acceder a hechizos de soporte, y ciertas carreras proporcionan cantrips, lo que permite integrarse un lanzamiento de hechizos limitado en esta construcción.

Puntajes de habilidad

Destera para los pícaros, sabiduría para los guardabosques

- Priorice el daño físico y la resiliencia mientras mantiene algunas capacidades de lanzamiento de hechizos.

La destreza es la capacidad de la piedra angular tanto para los guardabosques como para los pícaros, esencial para su juego de manos, habilidades relacionadas con el sigilo y competencia de armas. Sin embargo, los Rangers usan sabiduría como su modificador de lanzamiento de hechizos.

  • Destera: crucial para la agilidad, el uso de armas y las habilidades sigilosas de ambas clases.
  • Sabiduría: importante para los controles de percepción y el lanzamiento de hechizos efectivo, especialmente para la cursos de la curación o la eliminación de las maldiciones.
  • Constitución: Esencial para aumentar los puntos de golpe, dada la naturaleza orientada al combate de esta construcción.
  • Fuerza: menos crítico pero se puede aumentar si la compilación se centra en el daño cuerpo a cuerpo.
  • Inteligencia: generalmente se considera una "estadística de volcado" para esta construcción, ya que se relaciona más con el lanzamiento de hechizos arcanos.
  • Carisma: no es un enfoque principal para esta construcción, aunque los jugadores creativos pueden encontrar formas de utilizarlo de manera efectiva.

Carrera

Carrera Subracas Talento
Drow Malhumorado Visación oscura superior, entrenamiento de armas de drow, ascendencia de Fey, fuego de hadas, oscuridad. Típicamente mal alineado.
Seledarina Las mismas habilidades que se han vistido pero con una alineación moral diferente.
Duende Elfo de madera Mejor sigiloso, mayor velocidad de movimiento, entrenamiento de armas élficas, visión oscura, ascendencia de Fey.
Medio el elfo Medio elfo de drow Combina ventajas de drow y humanos, incluida la milicia civil para el dominio de armas y armaduras.
Madera media Entrenamiento de armas elfos y milicias civiles, mejorando las opciones de engranajes y versatilidad.
Humano n / A Hazaña de la milicia civil, mayor velocidad de movimiento y capacidad de carga.
Githyanki n / A Velocidad de movimiento mejorada, hechizos como Salto mejorado y paso brumoso, prodigio marcial para la armadura y el dominio del arma.
Medias Pie liviano Valiente, Halfling Luck, ventaja en los controles sigilosos.
Gnomo Bosque Habla con los animales, mejoró las habilidades de sigilo, inclinándose hacia las habilidades de los guardabosques.
Profundo Vision DarkVision superior, camuflaje de piedra, ventaja en controles de sigilo.

Fondos

La conexión Ranger Rogue

- Una mezcla de experiencia en el desierto, afinidad por los animales y una vida al margen de la sociedad.

Fondo Habilidad Descripción
Forrazo Atletismo, supervivencia Ideal para los guardabosques, este fondo refleja una vida en entornos al aire libre aislados y viajes frecuentes en el desierto.
Charlatán Engaño, juego de manos Adecuado para un enfoque más encantador y astuto, a menudo asociado con delincuentes de clase alta.
Soldado Atletismo, intimidación Representa un fondo disciplinado que podría hacer la transición a un papel contrabandista o mercenario.
Héroe popular Manejo de animales, supervivencia Refleja la naturaleza heroica pero resistente a menudo asociada con los guardabosques y los pícaros en el folklore.
Pilluelo Juego de manos, sigilo Común para los pícaros, que indica una vida de robo a partir de una edad temprana.
Soldado Atletismo, intimidación Sugiere una formación militar, posiblemente en una milicia, donde se perfeccionaron las habilidades de supervivencia.
Criminal Engaño, sigilo Una opción típica para los pícaros, pero también aplicables a los guardabosques que operan en entornos urbanos.

Hazañas y puntajes relacionados

Los detalles más finos de una construcción única

- Con 12 niveles, los jugadores pueden seleccionar seis hazañas para su personaje multiclase.

La distribución de los niveles entre Ranger y Rogue es flexible, pero la subclase de cada clase se elige en el nivel 3. Una división sugerida podría ser 10 niveles en Ranger y 3 en Rogue.

Logro Descripción
Mejora del puntaje de habilidad Aumente un puntaje de habilidad en 2 o dos por 1, ideal para aumentar la destreza y la sabiduría.
Alerta Evita la condición sorprendida y otorga un bono +5 a los rollos de iniciativa.
Atleta Aumenta la destreza o la fuerza en 1, reduce el tiempo de recuperación de propenso y extiende la distancia de salto.
Experto en ballesta Esencial para construcciones a distancia, elimina la desventaja de los ataques cuerpo a cuerpo y extiende la duración de las heridas abiertas.
Portador dual Permite el uso de dos armas no pesadas simultáneamente, otorgando un +1 a AC.
Iniciado mágico: clérigo Otorga a los guardabosques acceso a hechizos de apoyo o curación adicionales del libro de hechizos del clérigo.
Móvil Aumenta la velocidad de movimiento en 10, niega los efectos difíciles del terreno cuando se apresura y evita ataques de oportunidad.
Resiliente Aumenta una habilidad en 1 y otorga competencia en los lanzamientos de ahorro de esa habilidad.
Sniper Mejora el rango de fundición, ofreciendo cantrips que usan sabiduría o destreza como modificador de fundición.

Recomendaciones de engranajes

Cualquier cosa que mejore la destreza, la sabiduría o la constitución

- Assassin Gloomstalkers puede utilizar una variedad de equipo, desde ropa ligera hasta armadura media, dependiendo de la construcción.

Los pícaros se limitan a la ropa y las armas específicas, mientras que los Rangers tienen acceso a una gama más amplia de equipos.

  • Los guantes Nimblefinger aumentan la destreza del personaje en 2, específicamente para medias o gnomos.
  • El El casco de autonomía otorga competencia en los lanzamientos de ahorro de sabiduría.
  • El Darkfire Shortbow proporciona fuego y Resistencia fría, junto con la capacidad de arrojar prisa una vez por descanso largo.
  • Los zapatos Acrobat ofrecen una ventaja para los lanzamientos de ahorro de destreza y mejoran la habilidad de acrobacia.
  • El La tela elegante aumenta la destreza en +2 y proporciona la capacidad de gracia del gato.
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