Multiclass в Baldur's Gate 3 предлагает игрокам захватывающую возможность создать уникальных, индивидуальных персонажей. Комбинация Ranger и Rogue уже популярна, и оно становится еще более мощным, когда интегрируется с подклассами Mroomstalker и Assassin, образуя смертельный дуэт.
Оба класса в значительной степени полагаются на ловкость для своих основных способностей и делятся необходимыми навыками, такими как стелс, блокировка и разведка ловушек, что позволяет им выполнять множество ролей в стороне. Рейнджеры приносят дополнительные навыки оружия и заклинания поддержки на стол, в то время как Rogues преуспевают в разрушительных атаках ближнего боя. Вместе их невидимые возможности действительно грозны.
Обновлено 24 декабря 2024 года Кристи Амброуз: Larian Studios подтвердила, что не будет DLC или продолжения для BG3, но патч 8, установленная для выпуска в 2025 году, представит несколько новых подклассов. Это обновление открывает новые возможности для игроков, чтобы экспериментировать с творческими и потенциально одолетними настройками персонажа. Для Multiclass Ranger и Rogue Dextytysity остается ключевой оценкой способности, но мудрость одинаково важна для заклинания рейнджера. Игроки должны тщательно выбирать фоны, подвиги, оружие и снаряжение, чтобы оптимизировать эффективность своего персонажа.
- Преданный охотник и порочный убийца объединились в смертоносного выжившего и закаленного наемника.
Сборка Assassin Mroomstalker предназначена для получения разрушительных физических повреждений, будь то в ближнем бою или в диапазоне. Как Rogues, так и рейнджеры одинаково искусны в дальнем и близком бою, и эффективность этой сборки зависит от выбора игрока в отношении навыков, способностей и снаряжения.
Стюг, ловкость рук и владение ловкостью - это лишь некоторые из общих атрибутов между Rogues и Rangers, что делает их идеальным сочетанием для многоклассной сборки. Кроме того, рейнджеры могут получить доступ к заклинаниям поддержки, а некоторые расы предоставляют Cantrips, что позволяет интегрировать некоторое ограниченное заклинание в эту сборку.
- Распределите приоритет физическим повреждениям и устойчивостью при сохранении некоторых возможностей для заклинания.
Ловкость является способностью краеугольного камня как для рейнджеров, так и для мошенничества, необходимая для их ловкости рук, связанных с невидимыми способностями и владения оружием. Тем не менее, рейнджеры используют мудрость в качестве модификатора заклинания.
| Раса | Подрастать | Способности |
|---|---|---|
| Дроу | Lloth-worn | Верхнее Darkvision, обучение оружию дроу, Fey Ancestry, Faerie Fire, тьма. Обычно зло выровняется. |
| Селдарин | Те же способности, что и LLOTH-Worn, но с другим моральным выравниванием. | |
| Эльф | Деревянный эльф | Улучшенная скрытность, повышенная скорость движения, эльфийская тренировка оружия, Darkvision, Fey Ancestry. |
| Полуэльф | ДРАН НАМЕЧЕНИЕ | Комбинирует Дроу и человеческие преимущества, включая гражданское ополчение для владения оружием и доспехами. |
| Деревянный полуэльф | Эльфийская тренировка оружия и гражданское ополчение, улучшение выбора снаряжения и универсальности. | |
| Человек | НА | Подразделение гражданской милиции, повышенная скорость движения и несущая способность. |
| Гитьянки | НА | Увеличенная скорость движения, такие заклинания, как расширенный скачок и туманный шаг, боевой вундеркинд для доспехов и владения оружием. |
| Halfling | Lightfoot | Храбрый, Halfling Luck, преимущество в скрытых чеках. |
| Гном | Лес | Поговорите с животными, улучшенные способности к стелсу, склоняясь к навыкам рейнджера. |
| Глубокий | Верхнее Darkvision, каменное камуфляж, преимущество в проверке скрытности. |
- Сочетание опыта в дикой природе, близости к животным и жизни на окраинах общества.
| Фон | Навык | Описание |
|---|---|---|
| Outlander | Атлетика, выживание | Идеально подходит для рейнджеров, этот фон отражает жизнь в изолированных средах на открытом воздухе и частых пустынях. |
| Шарлатан | Обман, ловкость рук | Подходит для более очаровательного и хитрого подхода, часто связанного с преступниками высшего класса. |
| Солдат | Атлетика, запугивание | Представляет собой дисциплинированный опыт, который может переходить в роли контрабандиста или наемника. |
| Народный герой | Обработка животных, выживание | Отражает героическую, но бурную природу, часто связанную с рейнджерами и мошенниками в фольклоре. |
| Ежа | Ловкость рук, скрытность | Распространенный для Rogues, указывающий на жизнь воровства, начиная с молодого возраста. |
| Солдат | Атлетика, запугивание | Предлагает военное происхождение, возможно, в милиции, где были отточены навыки выживания. |
| Преступник | Обман, скрытность | Типичный выбор для Rogues, но также применимый к рейнджерам, работающим в городских условиях. |
- С 12 уровнями игроки могут выбрать шесть подвигов для своего мультиклассного персонажа.
Распределение уровней между Ranger и Rogue является гибким, но подкласс каждого класса выбирается на уровне 3. Предложенное разделение может быть 10 уровней в Ranger и 3 в Rogue.
| Подвиг | Описание |
|---|---|
| Улучшение оценки способностей | Увеличьте одну оценку способности на 2 или два на 1, идеально подходит для повышения ловкости и мудрости. |
| Тревога | Предотвращает удивленное состояние и предоставляет бонус +5 к инициативе. |
| Спортсмен | Увеличивает ловкость или прочность на 1, уменьшает время восстановления с лежания и продлевает расстояние прыжков. |
| Эксперт по арбалету | Необходимый для дальних сборок, удаляет недостатки на атаки ближнего боя и продлевает промежуточную продолжительность раны. |
| Двойной владельщик | Позволяет одновременно использовать два не тяжелых оружия, предоставляя +1 для AC. |
| Волшебный инициат: священнослужитель | Предоставляет рейнджеры доступ к дополнительным заклинаниям поддержки или исцеления из Книга заклинаний священнослужителей. |
| Мобильный | Увеличивает скорость движения на 10, сводит на нет трудные эффекты местности при лихвах и избегает атак возможностей. |
| Устойчивый | Увеличивает способность на 1 и предоставляет мастерство в сберегательных бросках этой способности. |
| Заклинание снайпер | Увеличивает диапазон литья, предлагая кантрипы, которые используют мудрость или ловкость в качестве модификатора литья. |
- Assassin Mroomstalkers может использовать разнообразные снаряжения, от легкой одежды до средней брони, в зависимости от сборки.
Разбуски ограничены одеждой и конкретным оружием, в то время как рейнджеры имеют доступ к более широкому ассортименту оборудования.
Шлем автономии предоставление мастерства в сберегательных бросках мудрости.
Темный шортболет обеспечивает огонь и
Холодное сопротивление, наряду со способностью бросить спешку один раз за длительный отдых.
Обувь Acrobat предлагает бонус к ловкости, сберегающим броскам и повышению навыка акробатики.
Изящная ткань увеличивает ловкость на +2 и обеспечивает способность кошки.