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Portão de Baldur 3: Build Build Build.

Autor : Max
Apr 03,2025

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Resumo

  • A compilação da Groomstalker Assassin se destaca em oferecer altos danos físicos e oferece versatilidade em situações de combate.
  • A destreza é crucial para os guardas florestais e os bandidos, enquanto a sabedoria é vital para as capacidades de conjuração dos Rangers.
  • A escolha das habilidades raciais, antecedentes e equipamentos raciais que melhoram a destreza, a sabedoria ou a constituição pode aumentar significativamente o desempenho.

Multiclassing no Baldur's Gate 3 oferece aos jogadores uma oportunidade emocionante de criar personagens únicos e personalizados. A combinação de Ranger e Rogue já é popular e se torna ainda mais potente quando integrada às subclasses Gloomstalker e Assassin, formando uma dupla mortal.

Ambas as classes dependem fortemente da destreza para suas habilidades primárias e compartilham habilidades essenciais, como furtividade, bloqueio e trapaceiros, permitindo que eles cumpram várias funções dentro de uma parte. Os guardas florestais trazem habilidades adicionais de armas e apoiam feitiços para a mesa, enquanto os bandidos se destacam em ataques corpo a corpo devastadores. Juntos, suas capacidades furtivas são realmente formidáveis.

Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: Larian Studios confirmou que não haverá DLCs ou sequências para o BG3, mas o Patch 8, definido para lançamento em 2025, apresentará várias novas subclasses. Esta atualização abre novas avenidas para os jogadores experimentarem as construções de personagens criativas e potencialmente dominadas. Para a multiclasse Ranger e Rogue, a destreza continua sendo uma pontuação fundamental de habilidade, mas a sabedoria é igualmente importante para a captura de feitiços do Ranger. Os jogadores devem selecionar cuidadosamente fundos, feitos, armas e equipamentos para otimizar a eficácia de seu personagem.

A construção da Groomstalker Assassin

Danos selvagens e furtivos em qualquer ambiente

- Um caçador dedicado e um assassino cruel combinaram -se em um sobrevivente letal e um mercenário endurecido.

A compilação Gloomstalker Assassin foi projetada para causar danos físicos devastadores, seja em corpo a corpo ou no alcance. Tanto os bandidos quanto os guardas florestais são igualmente adeptos em combate de longo alcance e curto-quartos, e a eficácia dessa construção depende das escolhas do jogador em relação às habilidades, habilidades e equipamentos.

Stealth, Sleight of Hand e Proficiência na Destreza são apenas alguns dos atributos compartilhados entre Rogues e Rangers, tornando -os um emparelhamento ideal para uma construção multiclasse. Além disso, os guardas florestais podem acessar feitiços de suporte e certas raças fornecem cancrias, permitindo que algum marcador de feitiços limitado seja integrado a essa compilação.

Pontuações de habilidade

Destreza para bandidos, sabedoria para guardas florestais

- Priorize danos físicos e resiliência, mantendo alguns recursos de conjuração.

A destreza é a capacidade da pedra angular para guardas florestais e bandidos, essenciais para o seu truque da mão, habilidades furtivas e proficiência em armas. No entanto, os Rangers usam a sabedoria como seu modificador de conjuração.

  • Destreza: crucial para a agilidade, o uso de armas e as habilidades furtivas de ambas as classes.
  • Sabedoria: importante para verificações de percepção e conjuração eficaz, especialmente para cicatrização ou remoção de maldições.
  • Constituição: essencial para aumentar os pontos de vida, dada a natureza orientada para o combate dessa construção.
  • Força: Menos crítica, mas pode ser impulsionada se a construção se concentrar nos danos corpo a corpo.
  • Inteligência: Geralmente considerada uma "estatística do dump" para esta compilação, no que se refere mais à arcane spellcasting.
  • Charisma: Não é um foco principal para essa construção, embora os jogadores criativos possam encontrar maneiras de utilizá -la de maneira eficaz.

Corrida

Corrida Subrace Habilidades
Drow LOTH SOBRADO Superior DarkVision, Treinamento de Armas de Drow, Fey Ancestry, Faerie Fire, Darkness. Normalmente mal alinhado.
Seldarine As mesmas habilidades que foram entregues, mas com um alinhamento moral diferente.
Duende Elf de madeira Stealth aprimorado, aumento da velocidade do movimento, treinamento de armas élficas, DarkVision, Fey Ancestry.
Meio-elfo Drow meio-conforto Combina drow e vantagens humanas, incluindo milícias civis para proficiência em armas e armaduras.
Half-Elf de madeira Treinamento de armas élficas e milícias civis, aprimorando as opções de equipamentos e a versatilidade.
Humano n / D Feat da milícia civil, aumento da velocidade do movimento e capacidade de transporte.
Githyanki n / D Velocidade de movimento aprimorada, feitiços como salto aprimorado e passo enevoado, prodígio marcial para proficiência em armaduras e armas.
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, vantagem nos cheques furtivos.
Gnomo Floresta Fale com os animais, as habilidades furtivas aprimoradas, inclinando -se para as habilidades do Ranger.
Profundo Superior DarkVision, camuflagem de pedra, vantagem nas verificações furtivas.

Antecedentes

A conexão Ranger Rogue

- Uma mistura de experiência no deserto, afinidade pelos animais e uma vida à margem da sociedade.

Fundo Habilidade Descrição
Outlander Atletismo, sobrevivência Ideal para os Rangers, esse pano de fundo reflete uma vida em ambientes externos isolados e viagens frequentes no deserto.
Charlatão Engano, truque da mão Adequado para uma abordagem mais charmosa e astuta, geralmente associada a criminosos da classe alta.
Soldado Atletismo, intimidação Representa um histórico disciplinado que pode passar para um contrabandista ou papel mercenário.
Herói folclórico Manuseio de animais, sobrevivência Reflete a natureza heróica, mas acidentada, frequentemente associada a guardas florestais e bandidos no folclore.
Urchin Sleight of Hand, furtividade Comum para bandidos, indicando uma vida de roubo a partir de tenra idade.
Soldado Atletismo, intimidação Sugere um histórico militar, possivelmente em uma milícia, onde as habilidades de sobrevivência foram aprimoradas.
Criminal Decepção, furtividade Uma escolha típica para bandidos, mas também aplicável a Rangers que operam em ambientes urbanos.

Feitos e pontuações relacionadas

Os detalhes mais finos de uma compilação única

- Com 12 níveis, os jogadores podem selecionar seis feitos para seu personagem multiclasse.

A distribuição dos níveis entre Ranger e Rogue é flexível, mas a subclasse de cada classe é escolhida no nível 3. Uma divisão sugerida pode ser de 10 níveis no Ranger e 3 em Rogue.

Façanha Descrição
Melhoria da pontuação da habilidade Aumente uma pontuação de habilidade em 2 ou dois por 1, ideal para aumentar a destreza e a sabedoria.
Alerta Impede a condição surpresa e concede um bônus de +5 em rolos de iniciativa.
Atleta Aumenta a destreza ou força em 1, reduz o tempo de recuperação de propenso e estende a distância de salto.
Especialista da besta Essencial para construções de longo alcance, remove a desvantagem dos ataques corpo a corpo e estende a duração das feridas.
Duplo portador Permite o uso de duas armas não pesadas simultaneamente, concedendo um +1 a CA.
Magic Iniciado: Clérigo Concede aos Rangers acesso a feitiços de suporte ou cura adicionais do livro de feitiços do clérigo.
Móvel Aumenta a velocidade do movimento em 10, nega os efeitos difíceis do terreno ao correr e evita ataques de oportunidade.
Resiliente Aumenta uma habilidade em 1 e concede proficiência nos arremessos de economia dessa habilidade.
Soletrado atirador Aumenta o alcance da fundição, oferecendo canecas que usam sabedoria ou destreza como modificador de fundição.

Recomendações de equipamentos

Qualquer coisa que luste a destreza, sabedoria ou constituição

- Assassino Groomstalkers pode utilizar uma variedade de equipamentos, de roupas leves a armaduras médias, dependendo da construção.

Os bandidos são limitados a roupas e armas específicas, enquanto os guardas florestais têm acesso a uma gama mais ampla de equipamentos.

  • As luvas Nimblefinger aumentam a destreza do caractere em 2, especificamente para halflings ou gnomos.
  • O O capacete da autonomia concede proficiência em arremessos de economia de sabedoria.
  • O Darkfire Shortbow fornece incêndio e Resistência ao frio, juntamente com a capacidade de lançar pressa uma vez por longa descanso.
  • Os sapatos Acrobat oferecem um bônus para os arremessos de economia de destreza e aprimoram a habilidade de acrobacias.
  • O O pano gracioso aumenta a destreza em +2 e fornece a capacidade de graça do gato.
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