Multiclassing no Baldur's Gate 3 oferece aos jogadores uma oportunidade emocionante de criar personagens únicos e personalizados. A combinação de Ranger e Rogue já é popular e se torna ainda mais potente quando integrada às subclasses Gloomstalker e Assassin, formando uma dupla mortal.
Ambas as classes dependem fortemente da destreza para suas habilidades primárias e compartilham habilidades essenciais, como furtividade, bloqueio e trapaceiros, permitindo que eles cumpram várias funções dentro de uma parte. Os guardas florestais trazem habilidades adicionais de armas e apoiam feitiços para a mesa, enquanto os bandidos se destacam em ataques corpo a corpo devastadores. Juntos, suas capacidades furtivas são realmente formidáveis.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: Larian Studios confirmou que não haverá DLCs ou sequências para o BG3, mas o Patch 8, definido para lançamento em 2025, apresentará várias novas subclasses. Esta atualização abre novas avenidas para os jogadores experimentarem as construções de personagens criativas e potencialmente dominadas. Para a multiclasse Ranger e Rogue, a destreza continua sendo uma pontuação fundamental de habilidade, mas a sabedoria é igualmente importante para a captura de feitiços do Ranger. Os jogadores devem selecionar cuidadosamente fundos, feitos, armas e equipamentos para otimizar a eficácia de seu personagem.
- Um caçador dedicado e um assassino cruel combinaram -se em um sobrevivente letal e um mercenário endurecido.
A compilação Gloomstalker Assassin foi projetada para causar danos físicos devastadores, seja em corpo a corpo ou no alcance. Tanto os bandidos quanto os guardas florestais são igualmente adeptos em combate de longo alcance e curto-quartos, e a eficácia dessa construção depende das escolhas do jogador em relação às habilidades, habilidades e equipamentos.
Stealth, Sleight of Hand e Proficiência na Destreza são apenas alguns dos atributos compartilhados entre Rogues e Rangers, tornando -os um emparelhamento ideal para uma construção multiclasse. Além disso, os guardas florestais podem acessar feitiços de suporte e certas raças fornecem cancrias, permitindo que algum marcador de feitiços limitado seja integrado a essa compilação.
- Priorize danos físicos e resiliência, mantendo alguns recursos de conjuração.
A destreza é a capacidade da pedra angular para guardas florestais e bandidos, essenciais para o seu truque da mão, habilidades furtivas e proficiência em armas. No entanto, os Rangers usam a sabedoria como seu modificador de conjuração.
Corrida | Subrace | Habilidades |
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Drow | LOTH SOBRADO | Superior DarkVision, Treinamento de Armas de Drow, Fey Ancestry, Faerie Fire, Darkness. Normalmente mal alinhado. |
Seldarine | As mesmas habilidades que foram entregues, mas com um alinhamento moral diferente. | |
Duende | Elf de madeira | Stealth aprimorado, aumento da velocidade do movimento, treinamento de armas élficas, DarkVision, Fey Ancestry. |
Meio-elfo | Drow meio-conforto | Combina drow e vantagens humanas, incluindo milícias civis para proficiência em armas e armaduras. |
Half-Elf de madeira | Treinamento de armas élficas e milícias civis, aprimorando as opções de equipamentos e a versatilidade. | |
Humano | n / D | Feat da milícia civil, aumento da velocidade do movimento e capacidade de transporte. |
Githyanki | n / D | Velocidade de movimento aprimorada, feitiços como salto aprimorado e passo enevoado, prodígio marcial para proficiência em armaduras e armas. |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, vantagem nos cheques furtivos. |
Gnomo | Floresta | Fale com os animais, as habilidades furtivas aprimoradas, inclinando -se para as habilidades do Ranger. |
Profundo | Superior DarkVision, camuflagem de pedra, vantagem nas verificações furtivas. |
- Uma mistura de experiência no deserto, afinidade pelos animais e uma vida à margem da sociedade.
Fundo | Habilidade | Descrição |
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Outlander | Atletismo, sobrevivência | Ideal para os Rangers, esse pano de fundo reflete uma vida em ambientes externos isolados e viagens frequentes no deserto. |
Charlatão | Engano, truque da mão | Adequado para uma abordagem mais charmosa e astuta, geralmente associada a criminosos da classe alta. |
Soldado | Atletismo, intimidação | Representa um histórico disciplinado que pode passar para um contrabandista ou papel mercenário. |
Herói folclórico | Manuseio de animais, sobrevivência | Reflete a natureza heróica, mas acidentada, frequentemente associada a guardas florestais e bandidos no folclore. |
Urchin | Sleight of Hand, furtividade | Comum para bandidos, indicando uma vida de roubo a partir de tenra idade. |
Soldado | Atletismo, intimidação | Sugere um histórico militar, possivelmente em uma milícia, onde as habilidades de sobrevivência foram aprimoradas. |
Criminal | Decepção, furtividade | Uma escolha típica para bandidos, mas também aplicável a Rangers que operam em ambientes urbanos. |
- Com 12 níveis, os jogadores podem selecionar seis feitos para seu personagem multiclasse.
A distribuição dos níveis entre Ranger e Rogue é flexível, mas a subclasse de cada classe é escolhida no nível 3. Uma divisão sugerida pode ser de 10 níveis no Ranger e 3 em Rogue.
Façanha | Descrição |
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Melhoria da pontuação da habilidade | Aumente uma pontuação de habilidade em 2 ou dois por 1, ideal para aumentar a destreza e a sabedoria. |
Alerta | Impede a condição surpresa e concede um bônus de +5 em rolos de iniciativa. |
Atleta | Aumenta a destreza ou força em 1, reduz o tempo de recuperação de propenso e estende a distância de salto. |
Especialista da besta | Essencial para construções de longo alcance, remove a desvantagem dos ataques corpo a corpo e estende a duração das feridas. |
Duplo portador | Permite o uso de duas armas não pesadas simultaneamente, concedendo um +1 a CA. |
Magic Iniciado: Clérigo | Concede aos Rangers acesso a feitiços de suporte ou cura adicionais do livro de feitiços do clérigo. |
Móvel | Aumenta a velocidade do movimento em 10, nega os efeitos difíceis do terreno ao correr e evita ataques de oportunidade. |
Resiliente | Aumenta uma habilidade em 1 e concede proficiência nos arremessos de economia dessa habilidade. |
Soletrado atirador | Aumenta o alcance da fundição, oferecendo canecas que usam sabedoria ou destreza como modificador de fundição. |
- Assassino Groomstalkers pode utilizar uma variedade de equipamentos, de roupas leves a armaduras médias, dependendo da construção.
Os bandidos são limitados a roupas e armas específicas, enquanto os guardas florestais têm acesso a uma gama mais ampla de equipamentos.