El elenco de la próxima serie Like a Dragon: Yakuza reveló un hecho sorprendente: no habían jugado los juegos antes de filmar. Esta decisión y su impacto en los fans se exploran aquí.
En la Comic-Con de San Diego del pasado mes de julio, los actores principales Ryoma Takeuchi y Kento Kaku aparecieron en los titulares al admitir que nunca habían jugado los juegos de Yakuza. Esto no fue un descuido; el equipo de producción eligió conscientemente este enfoque para fomentar una nueva interpretación de los personajes.
Takeuchi explicó (a través del traductor, según lo informado por GamesRadar): "Conozco estos juegos, todo el mundo los conoce. Pero no los he jugado. Quería hacerlo, pero me detuvieron. Querían un nuevo comienzo, explorar los personajes desde cero."
Kaku añadió: "Nuestro objetivo era crear nuestra propia versión, experimentar a los personajes de nuevo, capturar su esencia y encarnarlos de forma independiente. Trazamos una línea, pero el respeto por el material original siguió siendo primordial".
Esta revelación provocó una respuesta mixta de los fans. Surgieron preocupaciones sobre posibles desviaciones del material original, mientras que otros respondieron que tales preocupaciones eran exageradas. El éxito de la adaptación depende de muchos factores y el conocimiento previo del juego no es necesariamente crucial.
La omisión del icónico minijuego de karaoke alimentó aún más la ansiedad de los fanáticos. Si bien algunos siguen siendo optimistas, otros se preguntan si el programa realmente capturará el espíritu de la querida franquicia.
Ella Purnell, de la adaptación de Fallout de Prime Video (que atrajo a 65 millones de espectadores en dos semanas), ofreció una perspectiva contrastante. Si bien reconoció la libertad creativa de los showrunners, destacó los beneficios de sumergirse en el mundo del juego para comprender el escenario.
A pesar de la falta de familiaridad de los actores con los juegos, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, expresó su confianza en la visión de los directores Masaharu Take y Kengo Takimoto. Comparó la comprensión del director Take con la del autor de la historia original, destacando el potencial de una adaptación única y atractiva.
Yokoyama reconoció que la interpretación de los actores difería significativamente de la original, pero elogió esta divergencia. Lo vio como un cambio positivo, enfatizando su deseo de una interpretación que trascendiera la mera imitación, dada la representación ya establecida de Kiryu en los juegos. Dio la bienvenida a la nueva perspectiva del programa.
Para obtener más información sobre las opiniones de Yokoyama y el avance inicial del programa, consulte el artículo vinculado a continuación.