今後の ライク・ア・ドラゴン: 龍が如く シリーズのキャストは、撮影前にゲームをプレイしたことがなかったという驚くべき事実を明らかにしました。 この決定とそのファンへの影響についてはここで詳しく説明します。
昨年 7 月のサンディエゴ コミコンで、主演俳優の竹内涼真と賀来賢人が、Yakuza ゲームをプレイしたことがないと認めて話題になりました。 これは見落としではありませんでした。制作チームは、キャラクターの新鮮な解釈を促進するために、意識的にこのアプローチを選択しました。
竹内氏は次のように説明しました (GamesRadar の報道によると、通訳を介して)、「私はこれらのゲームを知っています。誰もが知っています。しかし、私はプレイしたことがありません。プレイしたかったのですが、彼らは私を止めました。彼らは新たなスタートを切り、探索したかったのです」キャラクターを一から作り直します。"
カク氏はさらに、「私たちは独自のバージョンを作成し、キャラクターを新たに体験し、その本質を捉えて独自に具現化することを目指しました。私たちは一線を引きましたが、原作への敬意は依然として最優先でした。」
この暴露はファンからのさまざまな反応を引き起こしました。 ソース資料からの逸脱の可能性について懸念が生じたが、そのような懸念は誇張されていると反論する者もいた。 適応が成功するかどうかは多くの要因に左右され、事前のゲーム知識は必ずしも重要ではありません。
象徴的なカラオケ ミニゲームが省略されたことで、ファンの不安はさらに高まりました。依然として楽観的な見方をする人もいる一方で、この番組が愛されるシリーズの精神を本当に表現できるのか疑問を抱く人もいる。
Prime Video のフォールアウト の適応 (2 週間で 6,500 万人の視聴者を集めた) の エラ・パーネルは、対照的な視点を提供しました。彼女はショーランナーの創造的な自由を認めながら、設定を理解するためにゲームの世界に没頭することの利点を強調しました。
俳優たちはゲームに不慣れにもかかわらず、RGG スタジオ ディレクターの横山昌義氏は、武正晴監督と滝本健吾監督のビジョンに自信を示しました。 彼は、テイク監督の理解を原作者の理解に例え、ユニークで魅力的な翻案の可能性を強調しました。
横山は、俳優の描写が原作とは大きく異なることを認めたが、この乖離を賞賛した。 同氏はこれを前向きな出発点と捉え、ゲームですでに確立されている桐生の描写を踏まえ、単なる模倣を超えた解釈を求める自身の願望を強調した。 彼は番組の新鮮な視点を歓迎しました。
横山氏の見解と番組の最初のティーザーについてさらに詳しく知りたい場合は、以下のリンク先の記事をご覧ください。