Después de la cancelación de Life by You y el lanzamiento problemático de Cities: Skylines 2 , Paradox Interactive ha esbozado su estrategia revisada. La compañía reconoce las expectativas cambiantes de los jugadores y una disminución de la tolerancia para las correcciones de errores posteriores al lanzamiento.
Paradox CEO Interactive Mattias Lilja y CCO Henrik Fahraeus discutieron el panorama de los jugadores en evolución con la escopeta de papel rock. Notaron mayores expectativas de los jugadores y una disminución de la disposición a aceptar correcciones de errores posteriores a la liberación. El desastroso lanzamiento de ciudades: Skylines 2 destacó este cambio, lo que provocó un enfoque más riguroso para la garantía de calidad. La compañía ahora enfatiza el acceso anterior al jugador para recibir comentarios, apuntando a una mayor transparencia y un compromiso comunitario previo al lanzamiento. Fahraeus mencionó específicamente que las pruebas de preliminación más amplias para Ciudades: Skylines 2 habrían sido beneficiosas.
El retraso indefinido del arquitecto de la prisión 2 proviene de desafíos técnicos en lugar de fallas de diseño, según Lilja. Si bien el juego se considera fuerte, el equipo priorizó entregar un producto técnicamente sólido y estable. El retraso también refleja el reconocimiento de la compañía de mayores expectativas de jugadores en un mercado competitivo. La cancelación de Life by You resultó de objetivos de desarrollo no satisfechos y el reconocimiento de que el juego no cumpliría con los estándares de la paradoja o sus jugadores. Lilja admitió la falta de comprensión completa de ciertos obstáculos de desarrollo, asumiendo la responsabilidad de las deficiencias.
El panorama de juegos competitivo y la retención de jugadores
El lanzamiento problemático de ciudades: Skylines 2 condujo a una reacción violenta de jugadores significativa, lo que resultó en una disculpa conjunta de la paradoja y el desarrollador de orden colosal. Posteriormente se organizó una "Cumbre de comentarios de los fanáticos", y el primer DLC pagado se retrasó para abordar los problemas de rendimiento. Las experiencias con Cities: Skylines 2 y Life by You han informado claramente el enfoque renovado de Paradox Interactive en la garantía de calidad y el compromiso del jugador.