Después de la cancelación de Life by You y el lanzamiento problemático de Cities: Skylines 2 , Paradox Interactive ha esbozado su estrategia revisada. La compañía reconoce las expectativas cambiantes de los jugadores y una disminución de la tolerancia para las correcciones de errores posteriores al lanzamiento.
Paradox CEO Interactive Mattias Lilja y CCO Henrik Fahraeus discutieron el panorama de los jugadores en evolución con la escopeta de papel rock. Notaron mayores expectativas de los jugadores y una disminución de la disposición a aceptar correcciones de errores posteriores a la liberación. El desastroso lanzamiento de ciudades: Skylines 2 destacó este cambio, lo que provocó un enfoque más riguroso para la garantía de calidad. La compañía ahora enfatiza el acceso anterior al jugador para recibir comentarios, apuntando a una mayor transparencia y un compromiso comunitario previo al lanzamiento. Fahraeus mencionó específicamente que las pruebas de preliminación más amplias para Ciudades: Skylines 2 habrían sido beneficiosas.
El retraso indefinido del arquitecto de la prisión 2 proviene de desafíos técnicos en lugar de fallas de diseño, según Lilja. Si bien el juego se considera fuerte, el equipo priorizó entregar un producto técnicamente sólido y estable. El retraso también refleja el reconocimiento de la compañía de mayores expectativas de jugadores en un mercado competitivo. La cancelación de Life by You resultó de objetivos de desarrollo no satisfechos y el reconocimiento de que el juego no cumpliría con los estándares de la paradoja o sus jugadores. Lilja admitió la falta de comprensión completa de ciertos obstáculos de desarrollo, asumiendo la responsabilidad de las deficiencias.
El panorama de juegos competitivo y la retención de jugadoresLilja destacó la naturaleza de "ganador-takes-thol" de la industria del juego, enfatizando el rápido desgaste del jugador común en el mercado actual. Esta tendencia, particularmente pronunciada en los últimos dos años, subraya la importancia de ofrecer juegos sin errores de alta calidad desde el lanzamiento.
El lanzamiento problemático de ciudades: Skylines 2 condujo a una reacción violenta de jugadores significativa, lo que resultó en una disculpa conjunta de la paradoja y el desarrollador de orden colosal. Posteriormente se organizó una "Cumbre de comentarios de los fanáticos", y el primer DLC pagado se retrasó para abordar los problemas de rendimiento. Las experiencias con Cities: Skylines 2 y Life by You han informado claramente el enfoque renovado de Paradox Interactive en la garantía de calidad y el compromiso del jugador.