El compromiso de Take-Two Interactive de apoyar los títulos heredados, siempre y cuando la demanda de los jugadores persista, ofrece una perspectiva prometedora para el futuro de GTA Online.
Muchos fanáticos tienen curiosidad sobre el destino de GTA Online después del lanzamiento de GTA 6. Si bien los juegos de Rockstar permanecen de labios apretados, el CEO de Take Two Strauss Zelnick proporcionó ideas alentadoras durante una entrevista IGN del 14 de febrero de 2025. Mientras declinaba hacer comentarios sobre títulos específicos antes de los anuncios oficiales, Zelnick ofreció una analogía reveladora: "En términos generales, apoyamos nuestras propiedades cuando los consumidores están involucrados con esos títulos".
Citó el éxito continuo de NBA 2K Online en China, donde coexisten tanto el original como su secuela de 2017, lo que demuestra una clara voluntad de apoyar títulos heredados con bases activas de jugadores. Esto sugiere que las bisagras de longevidad de GTA Online en la participación continua del jugador. Dado su éxito de una década como un generador de ingresos significativo, abandonarlo después del lanzamiento de GTA 6 parece poco probable.
Agregando otra capa de emoción, un informe Digiday del 17 de febrero de 2025 sugiere que Rockstar está desarrollando una experiencia en línea centrada en el contenido generado por el usuario (UGC) para GTA 6, reflejando el éxito de Roblox y Fortnite. El informe indica que Rockstar se ha comprometido con creadores prominentes de esas plataformas, junto con creadores de contenido GTA establecidos, para explorar la integración de experiencia personalizada dentro de GTA 6. Este enfoque UGC permitiría a los jugadores modificar activos, entornos e incluso agregar sus propias creaciones, fomentar una experiencia de arena única y expansiva.
Más allá de expandir el alcance de GTA 6 a través de la participación de los creadores, esta estrategia presenta nuevas oportunidades de monetización a través de los programas de ventas de artículos virtuales y programas de intercambio de ingresos. Si bien Rockstar no ha respondido a las consultas de Digiday, el potencial de un mayor compromiso e ingresos es innegable. Con GTA 5 y GTA Online quedando como un título de Twitch Top-Three, incluso después de 14 años, la incorporación de contenido generado por el usuario está listo para generar un zumbido significativo y extender aún más la vida útil de la franquicia.