La mecánica de Gacha es un elemento fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control del jugador sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes indican que las actualizaciones significativas del sistema Banner se implementarán con la versión 3.2, revolucionando cómo los jugadores se involucran con la mecánica GACHA del juego.
Según Insider Reports de Sakura Haven, la próxima actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Esta característica innovadora permitirá a los jugadores seleccionar sus personajes preferidos de un conjunto designado, en lugar de estar limitado a un grupo estándar para tirones de lástima 50/50. Al elegir personajes que puedan reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, los jugadores obtendrán más control sobre sus recompensas.
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Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, esto será reemplazado por un 'grupo' de personajes de los cuales los jugadores pueden hacer sus selecciones. Podrá elegir 7 caracteres de este 'grupo' para formar su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.
El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para elegir.
Esta actualización tiene el potencial de mejorar en gran medida la experiencia del jugador al minimizar la frustración y mejorar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores adapten su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las críticas más frecuentes de los sistemas de Gacha: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, los detalles de los caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable todavía están en secreto. No está claro si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.
Estos cambios propuestos subrayan los continuos esfuerzos de Mihoyo para refinar Honkai Star Rail y lo hacen más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Este movimiento podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se elaboran los sistemas similares en otros títulos.
Si bien la implementación precisa y el impacto de esta característica aún no se han entendido completamente, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios influirán en su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.