Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail의 중추적 인 요소이며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 캐릭터 풀에 대한 플레이어 제어를 향상시키기 위해 설정된 것으로 보입니다. 흥미 진진한 누출은 배너 시스템에 대한 상당한 업데이트가 버전 3.2로 출시되어 플레이어가 게임의 Gacha 메커니즘에 참여하는 방식에 혁명을 일으킬 것임을 나타냅니다.
Sakura Haven의 내부자 보고서에 따르면, 다가오는 3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템을 소개 할 것입니다. 이 혁신적인 기능을 통해 플레이어는 50/50 동정 풀을위한 표준 풀에 국한되지 않고 지정된 세트에서 선호하는 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 기본 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체 할 수있는 캐릭터를 선택함으로써 플레이어는 보상을 더 많이 제어 할 수 있습니다.
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현재 50/50 파티 풀에는 7 개의 표준 문자가 포함되어 있습니다. 3.2 업데이트를 사용하면 플레이어가 선택할 수있는 '그룹'의 문자로 대체됩니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택하여 개인화 된 50/50 파티 풀을 형성 할 수 있습니다. 즉, 50/50 롤을 잃으면 기본 표준 라인업 대신 사용자 정의 풀에서 캐릭터를받을 수 있습니다.
'그룹'은 처음에는 7 개의 표준 문자와 함께 선택할 수있는 추가 문자를 제한된 선택으로 구성됩니다.
이 업데이트는 좌절을 최소화하고 유연성을 향상시켜 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 풀을 맞춤화 할 수있게함으로써 Gacha 시스템의 가장 빈번한 비판 중 하나 인 동정 롤을 잃는 예측 불가능 성을 다루고 있습니다. 특정 캐릭터의 우선 순위를 정할 수 있으므로 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도와 일치하는 유닛을 얻을 가능성이 더 높습니다.
그러나 선택 가능한 풀에서 문자를 사용할 수있는 세부 사항은 여전히 랩 중입니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 완전히 새로운 추가 기능이 포함되는지 여부는 확실하지 않습니다.
이러한 제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 개선하고 더 선수 친화적 인 Mihoyo의 지속적인 노력을 강조합니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 중요성을 인식하고 있습니다. 이러한 움직임은 다른 타이틀에서 유사한 시스템이 어떻게 제작되는지에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.
이 기능의 정확한 구현과 영향은 아직 완전히 이해되지 않았지만, 발표는 이미 커뮤니티 내에서 흥분을 일으켰습니다. 팬들은 Honkai Star Rail 3.2가 출시 될 때 이러한 변화가 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 미치는지 간절히 기대하고 있습니다.