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Honkai Star Rail 3.2介绍横幅系统的更改,以获得更多的玩家自由

作者 : Harper
Mar 27,2025

GACHA力学是Honkai Star Rail的关键要素,看来Mihoyo(现称为Hoyoverse)将增强对角色拉力的播放器控制。令人兴奋的泄漏表明,对横幅系统的重大更新将以3.2版推出,从而彻底改变了玩家如何与游戏的GACHA机制互动。

根据Sakura Haven的Insider报告,即将到来的3.2更新将引入有限横幅的可自定义可怜系统。这种创新的功能将使玩家可以从指定的集合中选择自己的首选角色,而不是仅限于50/50可怜的拉力。通过选择可以部分或完全替换默认池的字符,玩家将对自己的奖励获得更多控制权。

刀片vs dang huan图片:ensigame.com

目前,50/50的可怜池包括7个标准字符。通过3.2更新,这将被玩家可以选择的“组”字符所取代。您将可以从此“组”中挑选7个字符,以形成个性化的50/50可怜池。这意味着,如果您丢失了50/50卷,您将从定制的池而不是默认标准阵容中收到角色。

“组”最初将由7个标准字符以及有限选择的其他字符组成。

此更新有可能通过最大程度地减少挫败感和增强灵活性来大大改善玩家体验。通过使玩家能够量身定制可怜的池,Mihoyo正在处理对Gacha系统最常见的批评之一:失去可怜掷骰的不可预测性。具有优先级特定角色的能力,玩家将有更好的机会获取与游戏风格或偏好相符的单元。

但是,可选池中将有哪些字符的细节仍在包裹中。目前尚不清楚游泳池是否包括过去有限的字符,当前的横幅单元,甚至是全新的添加。

这些提议的更改强调了Mihoyo的持续努力,以完善Honkai Star Rail并使它更加友好。通过引入可自定义的可怜系统,开发人员认识到玩家选择在GACHA游戏中的重要性。此举可以为其他标题中类似系统制作的方式建立一个新的基准。

尽管此功能的确切实施和影响尚未完全理解,但该公告已经引起了社区内部的兴奋。粉丝们急切地期待这些变化将在发布Honkai Star Rail 3.2时如何影响他们的游戏体验。

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