Механика Gacha - это ключевой элемент Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить контроль игроков по сравнению с притяжениями персонажей. Захватывающие утечки указывают на то, что значительные обновления системы баннеров будут развертываться с версией 3.2, революционизируя, как игроки взаимодействуют с механикой Gacha Gacha.
Согласно отчетам Insider от Sakura Haven, предстоящее обновление 3.2 представит настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Эта инновационная функция позволит игрокам выбирать своих предпочтительных персонажей из назначенного набора, а не ограничивать стандартный пул для 50/50. Выбирая персонажей, которые могут частично или полностью заменить пул по умолчанию, игроки получат больше контроля над своими вознаграждениями.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. При обновлении 3.2 это будет заменено «группой» персонажей, из которых игроки могут сделать свой выбор. Вы сможете выбрать 7 символов из этой «группы», чтобы сформировать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего индивидуального пула вместо стандартной линейки по умолчанию.
«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов на выбор.
Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, минимизируя разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Михойо решает одну из самых частых критических замечаний систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты для определенных персонажей, у игроков будет больше шансов приобрести подразделения, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.
Тем не менее, специфика, в которых символы будут доступны в выбираемом пуле, все еще находятся в обертках. Неясно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения подчеркивают непрерывные усилия Михойо по уточнению Honkai Star Rail и сделать его более благоприятным для игроков. Внедряя настраиваемую систему жалости, разработчики признают значение выбора игрока в играх Гача. Этот шаг может установить новый эталон для того, как подобные системы создаются в других названиях.
Хотя точная реализация и влияние этой функции еще предстоит полностью понять, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.