Welcome to ehr99.com ! Jeux Applications Nouvelles Sujets Classement
Maison > Nouvelles > Honkai Star Rail 3.2 pour introduire des modifications du système de bannières pour plus de liberté des joueurs

Honkai Star Rail 3.2 pour introduire des modifications du système de bannières pour plus de liberté des joueurs

Auteur : Harper
Mar 27,2025

La mécanique de Gacha est un élément charnière de Honkai Star Rail, et il apparaît que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, est prêt à améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions des personnages. Des fuites passionnantes indiquent que des mises à jour importantes du système de bannières seront déployées avec la version 3.2, révolutionnant la façon dont les joueurs s'engagent avec la mécanique de la gacha du jeu.

Selon des rapports d'initiés de Sakura Haven, la prochaine mise à jour 3.2 présentera un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Cette fonctionnalité innovante permettra aux joueurs de sélectionner leurs personnages préférés à partir d'un ensemble désigné, plutôt que de se limiter à un pool standard pour les tractions de pitié 50/50. En choisissant des caractères qui peuvent remplacer partiellement ou entièrement le pool par défaut, les joueurs prendront plus de contrôle sur leurs récompenses.

Blade vs dang huan Image: esigame.com

Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la mise à jour 3.2, cela sera remplacé par un «groupe» de personnages à partir desquels les joueurs peuvent faire leurs sélections. Vous pourrez choisir 7 caractères de ce «groupe» pour former votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé au lieu de la gamme standard par défaut.

Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires à choisir.

Cette mise à jour a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en minimisant la frustration et en améliorant la flexibilité. En permettant aux joueurs d'adapter leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'une des critiques les plus fréquentes des systèmes de gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront de meilleures chances d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.

Cependant, les spécificités dont les caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable sont toujours sous les wraps. Il n'est pas clair si le pool comprendra des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.

Ces changements proposés soulignent les efforts continus de Mihoyo pour affiner le rail Honkai Star et le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette décision pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont fabriqués dans d'autres titres.

Bien que la mise en œuvre précise et l'impact de cette fonctionnalité soient encore entièrement compris, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements influenceront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.

Derniers articles