Hace un año en la Conferencia de Desarrolladores del Juego, me encontré por primera vez con el barco de salto , un tirador de ciencia ficción de cuatro jugadores que combina elementos de Sea of Thieves , dejó 4 muertos y FTL . Inmediatamente me impresionó. Un juego reciente con los desarrolladores confirmó mi entusiasmo inicial; Jump Ship está listo para un avance significativo, especialmente teniendo en cuenta los lanzamientos de juegos competitivos de este año. Su próximo lanzamiento de acceso temprano este verano muestra una experiencia refinada e increíblemente divertida.
Para los no iniciados, el barco de salto es una aventura espacial no granty para hasta cuatro jugadores. Es importante destacar que los juegos de recuerdos están incorporando activamente retroalimentación para crear una experiencia en solitario convincente. Para los entusiastas de los jugadores para un solo jugador, los asistentes de IA impulsados narrativamente administrarán las operaciones del barco. El prólogo sirve como un tutorial (que cubre disparos, maniobras de traje espacial, pilotaje y combate de barcos) y una introducción de tradición convincente.
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El juego PVE de Jump Ship ahora se ve mejorado por una narrativa cautivadora. Un virus malicioso afecta a las máquinas galácticas, y los jugadores, como atiranos, deben viajar al núcleo de la galaxia para erradicarlo. Las misiones se desarrollan a través de cadenas generadas de procedimiento dentro de cada sector, que varían en longitud de 10 minutos a una hora. Las rutas de ramificación codificadas por colores del mapa de salto indican dificultad de la misión, con un mayor riesgo que promete mayores recompensas.
El prólogo presenta a Iris, una IA no infectada que actúa como narrador de misión, que proporciona una estructura de bienvenida al juego. El hangar sirve como un centro central donde los jugadores gastan moneda en el juego en los atuendos, ven el mapa de Galaxy e incluso disfrutan de un poco de fútbol de tiempo de inactividad.
El juego central de cuatro jugadores es excepcionalmente divertido. Las misiones rara vez proceden sin problemas. Espere ataques de barcos que requieran esfuerzos coordinados: un jugador pilotos y use armas de silla piloto limitadas, otro hombre del cañón principal del barco, mientras que otros pueden usar botas magnéticas para reparaciones de casco externos o supresión de incendios. El trabajo en equipo es crucial, especialmente durante las secciones en el pie dentro de las estructuras donde atacan las olas de robots infectados. El gancho de agarre facilita el recorrido rápido, y asegurar el botín requiere una protección coordinada del jugador que lo lleva de regreso al barco. Juegos de JUNTO JUEGOS Lista de deseos
Tanto mis demostraciones anteriores como recientes fueron breves, destacando la idoneidad de Jump Ship para sesiones de juego corto. Sin embargo, se necesita una mayor exploración de la estructura de la misión y la generación de procedimientos para evaluar completamente su capacidad de reproducción. A pesar de esto, el potencial del juego es innegable. Jump Ship posee todos los ingredientes para el éxito, y anticipo con entusiasmo más tiempo de juego.