Há um ano, na conferência de desenvolvedores de jogos, encontrei o Jump Ship , um atirador de ficção científica de quatro jogadores que mistura elementos do mar de ladrões , deixou 4 mortos e FTL . Fiquei imediatamente impressionado. Uma jogada recente com os desenvolvedores confirmou meu entusiasmo inicial; Jump Ship está pronto para um avanço significativo, especialmente considerando os lançamentos competitivos de jogos deste ano. Seu próximo lançamento de acesso inicial neste verão mostra uma experiência refinada e incrivelmente divertida.
Para os não iniciados, o Jump Ship é uma aventura espacial que não é de pegadinha para até quatro jogadores. É importante ressaltar que os jogos de lembrança estão incorporando ativamente o feedback para criar uma experiência solo atraente. Para os entusiastas dos um jogador, os assistentes de IA direcionados narrativamente gerenciarão as operações de navios. O prólogo serve como um tutorial (cobrindo tiro, manobras de terno espacial, piloto e combate de navios) e uma introdução atraente de tradição.
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A jogabilidade PVE PVE do Jump Ship agora é aprimorada por uma narrativa cativante. Um vírus malicioso atormenta máquinas galácticas e jogadores, como atiranos, devem viajar para o núcleo da galáxia para erradicá -lo. As missões se desenrolam através de cadeias geradas processualmente em cada setor, variando de 10 minutos a uma hora. Os caminhos de ramificação codificados por cores do mapa de salto indicam dificuldades de missão, com maior risco prometendo maiores recompensas.
O prólogo apresenta Iris, uma IA não infectada que atua como narrador de missão, fornecendo estrutura de boas-vindas à jogabilidade. O hangar serve como um centro central, onde os jogadores passam a moeda no jogo em roupas, veem o mapa da galáxia e até desfrutam de um futebol de tempo de inatividade.
A jogabilidade principal de quatro jogadores é excepcionalmente divertida. As missões raramente prosseguem suavemente. Espere ataques de navios que requerem esforços coordenados: um jogador pilotos e usa armas limitadas de cadeira piloto, outro homem o canhão principal do navio, enquanto outros podem usar botas magnéticas para reparos externos do casco ou supressão de incêndio. O trabalho em equipe é crucial, especialmente durante seções a pé nas estruturas onde ondas de robôs infectados atacam. O gancho de luta facilita a travessia rápida, e a garantia requer proteção coordenada do jogador que o transporta de volta ao navio. Pule os jogos de shipkeepsake Lista de desejos
Minhas demos anteriores e recentes foram breves, destacando a adequação do Jump Ship para sessões de jogo curto. No entanto, é necessária uma exploração adicional da estrutura da missão e da geração processual para avaliar completamente sua repetibilidade. Apesar disso, o potencial do jogo é inegável. Jump Ship possui todos os ingredientes para o sucesso, e eu antecipio ansiosamente mais tempo de reprodução.