Год назад на конференции разработчиков игр я впервые столкнулся с Jump Ship , научно-фантастическим стрелком из четырех игроков, смешивающих элементы моря воров , оставил 4 мертвых и FTL . Я был сразу же впечатлен. Недавнее прохождение с разработчиками подтвердило мой первоначальный энтузиазм; Jump Ship готов к значительному прорыву, особенно с учетом конкурентных игр этого года. Его предстоящий запуск раннего доступа этим летом демонстрирует изысканный и невероятно веселый опыт.
Для непосвященных, Jump Ship -это нерадостное космическое приключение для четырех игроков. Важно отметить, что игры на память активно включает обратную связь, чтобы создать убедительный сольный опыт. Для энтузиастов однопользователя, повествовательные помощники искусственного интеллекта будут управлять эксплуатационными операциями. Пролог служит как учебником (охватывающая стрельбу, маневрирование космического костюма, пилотирование и судоходство) и убедительное введение знаний.
12 изображений
Основной геймплей PVE Ship в настоящее время улучшается за счет очаровательного повествования. Злой вирус отводит галактические машины, и игроки, как и Атиранс, должны отправиться в ядро галактики, чтобы искоренить его. Миссии разворачиваются через процедурно сгенерированные цепи в каждом секторе, варьируя в длину от 10 минут до часа. Разветвленные пути кодировки карты прыжков указывают на сложность миссии, причем больший риск обещает большие вознаграждения.
Пролог представляет Iris, не инфицированного ИИ, действующего в качестве рассказчика миссии, обеспечивая приветственную структуру игрового процесса. Ангар служит центральным центром, где игроки проводят внутриигровую валюту на наряды, просматривают карту галактики и даже наслаждаются простоям футбол.
Основной игровой процесс с четырьмя игроками исключительно веселый. Миссии редко продолжаются гладко. Ожидайте атаки судов, требующие скоординированных усилий: один игрок пилотов и использует оружие с ограниченным пилотом, другое, другое подходит для главной пушки корабля, в то время как другие могут использовать магнитные ботинки для ремонта внешнего корпуса или подавления огня. Командная работа имеет решающее значение, особенно во время участков на ноге в структурах, где атакуют волны зараженных роботов. Крюк с захватом облегчает быстрое обход, а защита добычи требует скоординированной защиты игрока, несущего его обратно на корабль. Jump Shippake Games Список желаний
Как мои предыдущие, так и недавние демонстрации были кратко, подчеркивая пригодность Jump Ship для коротких игровых сессий. Однако дальнейшее исследование структуры миссии и процедурной генерации необходимо для полной оценки его воспроизводимости. Несмотря на это, потенциал игры неоспорим. Jump Ship обладает всеми ингредиентами для успеха, и я с нетерпением ожидаю дальнейшего игрового времени.