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Cada pocos años, Nvidia sale con una nueva tarjeta gráfica insignia que introduce en una nueva era de rendimiento de juegos de PC. El Nvidia GeForce RTX 5090 es exactamente eso, una potencia diseñada para superar los límites. Sin embargo, la forma en que logra el rendimiento de la próxima generación no es del todo tradicional. En muchos juegos, el rendimiento salta sobre el RTX 4090 de generación anterior podría no parecer tan dramático como se esperaba, especialmente cuando sacas la generación de cuadros de DLSS de la ecuación.
Con la última iteración de DLSS , que ahora incluye una generación avanzada de escala y una generación de múltiples cuadros, el salto real radica tanto en la calidad de la imagen como en las mejoras de la velocidad de fotogramas. Estas mejoras se sienten aún más impactantes de lo que esperamos de las actualizaciones de GPU generacionales típicas.
Por lo tanto, cuánto de una actualización es realmente el RTX 5090 para usted dependerá de varios factores: los tipos de juegos que juegas, tu resolución de visualización y si te sientes cómodo o no con los marcos generados por IA. Para aquellos juegos en pantallas SUB-4K o por debajo de una tasa de actualización de 240Hz, esta actualización puede no ofrecer suficiente valor. Pero si está sacudiendo un monitor 4K de alta gama, la generación de cuadros impulsada por la IA podría darle una idea del futuro de los juegos de PC.
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El Nvidia GeForce RTX 5090 está construido en la arquitectura Blackwell , la misma tecnología de vanguardia que ya alimenta los centros de datos y las supercomputadoras de IA. Esto le da una fuerte pista sobre dónde se encuentran sus fortalezas, pero puede estar seguro, Nvidia no ha pasado por alto los fundamentos del rendimiento del juego.
Una mejora importante es en los multiprocesadores de transmisión (SMS). Al empacar más SMS en el mismo número de clústeres de procesamiento de gráficos (GPC), NVIDIA ha aumentado el recuento total de CUDA CUDA a 21,760 , de 16,384 en el RTX 4090. Ese es un aumento del 32% en los núcleos de sombreadores, formando la espalda de poder de juego crudo.
Cada SM también viene equipado con cuatro núcleos de tensor y un núcleo RT, al igual que la última generación, pero en mayor número. El RTX 5090 ofrece 680 núcleos tensores y 170 núcleos RT , en comparación con 512 y 128, respectivamente, en el RTX 4090. Estos núcleos de tensor de 5th Generation mejorados están diseñados específicamente para mejorar el rendimiento de la IA, incluida el soporte para las operaciones FP4 , reduciendo la relación en VRAM durante las cargas intensivas de IA.
Todo este músculo de hardware está emparejado con 32 GB de GDDR7 VRAM , marcando un cambio generacional de la memoria GDDR6X que se encuentra en el RTX 4090. Mientras que GDDR7 es más rápido y más eficiente de poder, el RTX 5090's Power Draw aumenta significativamente a 575W , lo que pasa por el 450w de su predecesor. Claramente, el rendimiento bruto fue la prioridad aquí.
Un cambio importante bajo el capó es la transición de todo el algoritmo DLSS para ejecutarse en una red neuronal de transformador (TNN) en lugar de una red neuronal convolucional (CNN) . Si bien esto no aumenta directamente las velocidades de cuadro, NVIDIA afirma que mejora la claridad de la imagen y reduce los artefactos visuales como el fantasma.
Además, DLSS 4 introduce la generación de múltiples cuadros , una evolución de la función de generación de cuadros introducida por primera vez con el RTX 4090. Este sistema mejorado genera múltiples marcos con IA por imagen renderizada, lo que resulta en aumentos masivos de la velocidad de fotogramas. Sin embargo, al igual que antes, funciona mejor cuando ya tienes una fotograma de referencia decente.
El NVIDIA GeForce RTX 5090 se lanza el 30 de enero , comenzando en un fuerte $ 1,999 para la edición de fundadores . Se espera que los modelos de terceros de marcas como ASUS, MSI y EVGA coman precios aún más altos.
A 575W , el RTX 5090 exige una potencia grave, más que el 450W RTX 4090 . Naturalmente, eso significa que manejar el calor se convierte en un desafío. Las tarjetas de edición de fundadores de primer nivel anteriores eran gigantes de triple lotes voluminosos que a menudo no encajaban bien en casos más pequeños.
Sorprendentemente, la edición Fundadores RTX 5090 es en realidad más pequeña que la RTX 4090 a pesar de sus necesidades de energía. Encaja perfectamente en un chasis de doble ranura con una configuración de doble fan, y aún maneja un enfriamiento efectivo.
Durante las pruebas, las temperaturas alcanzaron su punto máximo a 86 ° C , ligeramente más alto que el RTX 4090 de 80 ° C, pero no lo suficiente como para causar estrangulamiento térmico.
Este diseño compacto se logró reduciendo la PCB y colocándolo centralmente dentro de la tarjeta. Los ventiladores tiran de aire desde la parte inferior y lo expulsan a través de la parte superior, eliminando la necesidad de rejillas de ventilación traseras. El familiar motivo Silver X y el acabado girmetal-gris permanecen, junto con el brillante logotipo de GeForce RTX en el costado.
El conector de potencia también se ha actualizado a un nuevo diseño de 12V-2x6 , reemplazando el controvertido conector de 12 VHPWR utilizado anteriormente. Se incluye un adaptador en la caja, que requiere cuatro conectores PCIe de 8 pines. La orientación hacia atrás en ángulo hace que la gestión de cables sea más fácil y mejora la estabilidad.
Este diseño permite que el RTX 5090 se ajuste a compilaciones más pequeñas, a diferencia de sus predecesores. Aún así, los modelos de terceros de otros fabricantes probablemente serán mucho más grandes.
Cuando NVIDIA anunció el RTX 5090, afirmaron que podría entregar un aumento de rendimiento de 8X . Si bien ese número no es del todo preciso en la práctica, el RTX 5090 puede lograr marcos extremadamente altos en títulos exigentes, aunque no siempre a través de métodos de renderizado tradicionales.
DLSS 4 presenta la generación de múltiples cuadros , una versión refinada de la tecnología de gen Frame original. Con la ayuda del nuevo procesador de gestión de IA (AMP) dentro del RTX 5090, la GPU puede descargar tareas internamente en lugar de depender de la CPU.
Esto da como resultado un modelo que ejecuta un 40% más rápido y usa un 30% menos de memoria . En lugar de generar un marco adicional por imagen renderizada, el nuevo sistema ahora puede generar tres marcos generados por IA por cuadro renderizado.
Para prevenir problemas de latencia, el AMP ejecuta un algoritmo de medición de flip que se mueve de manera inteligente. A diferencia de la generación anterior, este proceso se maneja completamente en la GPU, evitando los cuellos de botella de la CPU.
Dicho esto, esta característica se usa mejor cuando ya tiene una velocidad de fotograma base sólida (alrededor de 60 fps o más). Cuando se combina con el aumento de DLSS, ofrece una experiencia suave e inmersiva.
Para la fecha de lanzamiento, DLSS 4 será compatible con más de 75 juegos , aunque solo tenía acceso a versiones beta de Cyberpunk 2077 y Star Wars Outlaws . Ambos mostraron resultados impresionantes.
En Cyberpunk 2077 , a la configuración 4K Ultra con rastreo de rayos habilitado, el RTX 5090 alcanzó 94 fps con el modo de rendimiento DLSS. Encender la generación de marco 2x lo empujó a 162 fps , y arrancarlo hasta 4x marco Gen lo llevó a 286 fps , lo que excede las capacidades de mi monitor.
Del mismo modo, en Star Wars Outlaws , lo que permite el rendimiento aumentado de DLS 4 de 120 fps a casi 300 fps . Y a pesar de las expectativas, la experiencia fue notablemente suave, con solo anomalías gráficas menores observadas.
Si bien algunos pueden descartar estos resultados como "marcos falsos", la realidad es que esta tecnología abre la puerta a un nuevo nivel de rendimiento, especialmente para los usuarios con pantallas de alta resolución y alta resolución.
No se equivoque: el RTX 5090 es una bestia de una tarjeta gráfica. Sin embargo, la evaluación comparativa reveló algunas limitaciones sorprendentes.
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