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NVIDIA RTX 5090 Founders Edition : Performance Reviewed

작가 : Finn
Jun 23,2025

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몇 년마다 Nvidia는 신선한 PC 게임 공연 시대를 안내하는 새로운 플래그십 그래픽 카드로 시작합니다. Nvidia Geforce RTX 5090은 정확히 경계를 밀기 위해 설계된 강국입니다. 그러나 차세대 공연을 달성하는 방식은 전적으로 전통적인 것이 아닙니다. 많은 게임에서, 이전 세대 RTX 4090 에 대한 성능 점프는 특히 DLSS 프레임 생성을 방정식에서 꺼낼 때 예상만큼 극적으로 보이지 않을 수 있습니다.

고급 업 스케일링 및 멀티 프레임 생성이 포함 된 최신 DLSS 를 통해 실제 도약은 이미지 품질 및 프레임 속도 개선에 있습니다. 이러한 개선 사항은 전형적인 세대 GPU 업그레이드에서 기대할 수있는 것보다 훨씬 더 큰 영향을 미칩니다.

따라서 RTX 5090 이 실제로 업그레이드되는 금액은 여러 가지 요인, 즉 게임 유형, 디스플레이 해상도 및 AI 생성 프레임에 익숙한 지 여부에 따라 달라집니다. 서브 4K 디스플레이 또는 240Hz의 새로 고침 속도 이하의 게임의 경우이 업그레이드는 충분한 가치를 제공하지 않을 수 있습니다. 그러나 고급 4K 모니터를 흔들고 있다면 AI 구동 프레임 생성은 PC 게임의 미래를 엿볼 수 있습니다.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 제품 이미지

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RTX 5090 - 사양 및 기능

NVIDIA GEFORCE RTX 5090은 이미 데이터 센터와 AI 슈퍼 컴퓨터에 연료를 공급하는 동일한 최첨단 기술 인 Blackwell Architecture를 기반으로 구축되었습니다. 이것은 당신에게 그 강점이 어디에 있는지에 대한 강한 힌트를 제공하지만, Nvidia는 게임 성능의 기초를 간과하지 않았습니다.

한 가지 주요 개선은 스트리밍 멀티 프로세서 (SMS)에 있습니다. NVIDIA는 동일한 수의 그래픽 처리 클러스터 (GPC)에 더 많은 SMS를 포장함으로써 RTX 4090의 16,384 에서 총 CUDA 코어 수를 21,760 으로 증가 시켰습니다. 이는 셰이더 코어가 32% 증가하여 원시 게임 파워의 백본을 형성했습니다.

각 SM에는 또한 4 개의 텐서 코어와 1 개의 RT 코어 (마지막 세대와 마찬가지로)가 장착되어 있지만 더 많은 숫자가 있습니다. RTX 5090은 RTX 4090에서 각각 512128 에 비해 680 개의 텐서 코어170 RT 코어를 제공합니다. 이러한 업그레이드 된 5 세대 텐서 코어는 FP4 작업 에 대한 지원을 포함하여 개선 된 AI 성능을 위해 특별히 엔지니어링됩니다.

이 하드웨어 근육은 모두 32GB의 GDDR7 VRAM 과 짝을 이루어 RTX 4090에서 발견 된 GDDR6X 메모리 에서 세대의 변화를 표시합니다. GDDR7은 더 빠르고 전력 효율적이지만 RTX 5090의 전원 도출은 575W 로 상당히 증가하며 450W의 전임자의 450W 를 훨씬 뛰어 넘습니다. 분명히, 원시 성능이 여기서 우선 순위였습니다.

후드 아래의 주요 변화는 전체 DLSS 알고리즘을 CNN (Convolutional Neural Network) 대신 변압기 신경망 (TNN) 에서 실행하도록 전환하는 것입니다. 이것이 프레임 속도를 직접 향상 시키지는 않지만 Nvidia는 이미지 선명도를 향상시키고 고스트와 같은 시각적 유물을 줄입니다.

또한 DLSS 4는 RTX 4090과 함께 처음 소개 된 프레임 생성 기능의 진화 인 멀티 프레임 생성을 소개합니다 .이 향상된 시스템은 렌더링 된 이미지 당 여러 AI 전력 프레임을 생성하여 대규모 프레임 속도가 높아집니다. 그러나 이전과 마찬가지로 이미 괜찮은 기준 프레임 속도가있을 때 가장 잘 작동합니다.

구매 가이드

NVIDIA GEFORCE RTX 50901 월 30 일설립자 에디션1,999 달러 부터 시작하여 시작합니다. ASUS, MSI 및 EVGA와 같은 브랜드의 타사 모델은 훨씬 더 높은 가격을 제공 할 것으로 예상됩니다.

설립자 에디션 개요

575W 에서 RTX 5090은 450W RTX 4090 보다 심각한 전력을 요구합니다. 당연히, 그것은 열을 관리하는 것이 도전이된다는 것을 의미합니다. 이전의 최상위 창립자 에디션 카드는 부피가 큰 트리플 슬롯 베헤모스로, 종종 작은 경우에는 잘 맞지 않았습니다.

놀랍게도, RTX 5090 Founders Edition은 전력 요구에도 불구하고 실제로 RTX 4090보다 작습니다 . 듀얼 팬 설정이있는 듀얼 슬롯 섀시 에 깔끔하게 맞으며 여전히 효과적인 냉각을 관리합니다.

시험하는 동안 온도는 86 ° C 에서 최고치에 달했으며 RTX 4090의 80 ° C보다 약간 높았지만 열 조절을 유발하기에는 충분하지 않습니다.

이 소형 디자인은 PCB를 줄이고 카드 내에 중앙에 배치하여 달성되었습니다. 팬들은 바닥에서 공기를 끌어 당겨 상단을 통해 배출되어 후면 배기구가 필요하지 않습니다. 친숙한 Silver X Motif 및 Gunmetal-Gray 마감은 측면에 빛나는 Geforce RTX 로고와 함께 남아 있습니다.

전원 커넥터는 또한 새로운 12V-2X6 설계로 업데이트되어 논란의 여지가있는 12VHPWR 커넥터를 이전에 사용했습니다. 어댑터가 상자에 포함되어 4 개의 PCIE 8 핀 커넥터가 필요합니다. 각진 후면 방향 방향은 케이블 관리를 더 쉽게 만들고 안정성을 향상시킵니다.

이 설계를 통해 RTX 5090은 이전 모델과 달리 작은 빌드에 맞도록 허용합니다. 그럼에도 불구하고 다른 제조업체의 타사 모델은 훨씬 더 클 것입니다.

DLSS 4 :이 "가짜 프레임"입니까?

Nvidia가 RTX 5090을 발표했을 때, 그들은 8 배의 성능 향상을 제공 할 수 있다고 주장했다. 그 숫자는 실제로 정확하지는 않지만 RTX 5090은 항상 기존의 렌더링 방법을 통해서도 까다로운 타이틀에서 매우 높은 프레이머를 달성 할 수 있습니다.

DLSS 4는 원래 프레임 유전자 기술의 정제 된 버전 인 멀티 프레임 생성을 소개합니다. RTX 5090 내부의 새로운 AI 관리 프로세서 (AMP) 의 도움으로 GPU는 CPU에 의존하지 않고 내부적으로 작업을 오프로드 할 수 있습니다.

이로 인해 40% 더 빠르게 실행되고 메모리가 30% 줄어 듭니다. 렌더링 된 이미지 당 하나의 추가 프레임을 생성하는 대신 새 시스템은 이제 렌더링 된 프레임 당 3 개의 AI 생성 프레임을 생성 할 수 있습니다.

대기 시간 문제를 방지하기 위해 AMP는 프레임을 지능적으로 파악하는 플립 계량 알고리즘을 실행합니다. 이전 세대와 달리이 프로세스는 CPU 병목 현상을 피하며 GPU에 전적으로 처리됩니다.

즉,이 기능은 이미 견고한 기본 프레임 속도 (약 60fps 이상)를 가지고있을 때 가장 잘 사용됩니다. DLSS 업 스케일링과 결합하면 매끄럽고 몰입감있는 경험을 제공합니다.

DLSS 4는 75 개가 넘는 게임 에서 지원 될 예정이지만 CyberPunk 2077Star Wars Outlaws 의 베타 버전에만 액세스 할 수있었습니다. 둘 다 인상적인 결과를 보였습니다.

CyberPunk 2077 에서 Ray Tracing이 활성화 된 4K Ultra 설정에서 RTX 5090은 DLSS 성능 모드로 94FPS를 기록했습니다. 2x 프레임 유전자를 켜면 162fps 로 밀어 넣어 최대 4x 프레임 유전자를 크랭크하면 모니터의 기능을 초과했습니다.

마찬가지로, Star Wars Outlaws 에서 DLSS 4가 120fps 에서 거의 300fps 까지 성능을 높였습니다. 그리고 기대에도 불구하고, 경험은 현저하게 매끄 럽으며 약간의 그래픽 이상 만 관찰되었습니다.

일부는 이러한 결과를 "가짜 프레임"으로 기각 할 수 있지만, 현실은이 기술이 새로운 수준의 성능, 특히 고해상도의 고해상도 디스플레이를 가진 사용자에게는 새로운 수준의 성능을 열어줍니다.

RTX 5090 - 게임 성능 벤치 마크

실수하지 마십시오. RTX 5090은 그래픽 카드의 짐승입니다. 그러나이를 벤치마킹하면 놀라운 한계가 나타났습니다.

** 3dmark와 같은 합성 벤치 마크에서

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