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"Las luchas en el servicio en vivo de Sony persisten: Jade Raymond deja Fairgames en medio de preocupaciones de prueba"

Autor : Claire
May 20,2025

Jade Raymond ha dejado Haven Studios, el desarrollador de Sony detrás de los Shooter FairGames en línea de Shooter, y el juego se retrasó después de una prueba externa. Este desarrollo marca otro revés para las ambiciones de servicio en vivo de PlayStation.

Según Bloomberg, Raymond partió de la compañía que fundó varias semanas después de una prueba externa de FairGames, que aparentemente no cumplió con las expectativas. Inicialmente programado para su lanzamiento en el otoño de 2025, el lanzamiento del juego ahora ha sido retrocedido a la primavera 2026.

Bloomberg informó:

El liderazgo de PlayStation no proporcionó al personal de Haven una razón para su partida, pero ocurrió varias semanas después de una prueba externa del juego de debut de Haven, los disparos en línea FairGames, según fuentes familiarizadas con el asunto. Algunos desarrolladores de Haven expresaron su preocupación por la recepción y el progreso del juego, dijeron las fuentes, que solicitaron el anonimato ya que no estaban autorizados a hablar públicamente.

Sony permanece comprometido con Haven y FairGames, con nuevos jefes de co-estudio Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski tomando el timón.

Este es otro desafío para la estrategia de servicio en vivo de Sony, que parece estar enfrentando obstáculos significativos. Mientras que HellDivers 2 de Arrowhead logró un éxito notable, convirtiéndose en el juego de PlayStation Studios de más vendido con 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas, otros títulos de servicios en vivo han sido cancelados o sufrieron lanzamientos desastrosos.

Sony's Concord es un ejemplo notable de un desastre de videojuegos, que dura solo unas pocas semanas antes de ser desconectado debido a los números de jugadores extremadamente bajos. Sony finalmente decidió terminar el juego y cerrar su desarrollador.

El fracaso de Concord siguió la cancelación del juego multijugador de Naughty Dog, el último de nosotros. A principios de este año, Según los informes, Sony canceló dos juegos de servicio en vivo no anunciados: uno A un proyecto de God of War en BluePoint y otro en Days Gone Developer Bend.

En febrero de 2022, Sony anunció planes para lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo en marzo de 2026, con el objetivo de atender a diferentes géneros y audiencias. La compañía realizó importantes inversiones en adquisiciones de estudio, incluido el desarrollador de Destiny Bungie, Jade Raymond's Haven Studios y los ahora desaparecidos Firewalk Studios.

Sin embargo, en 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, reveló que la compañía estaba reevaluando los 12 Juegos de PlayStation de servicio en vivo en desarrollo, comprometiéndose a lanzar solo seis para fines del año financiero 2025, o en marzo de 2026. Totoki Totoki fue que Sony todavía estaba determinando el cronograma de lanzamiento para los seis juegos remitentes, que indica: "No nos quedamos con seguros titles, pero para los titles énfatizados, pero el énfasis de la calidad de la liberación todavía estaba énfasis.

Bungie continúa defendiendo el Banner de servicios en vivo con el Destiny 2 en curso y el próximo lanzamiento completo de Marathon a finales de este año. A principios de este mes, Sony anunció un nuevo PlayStation Studio llamado TeamLFG e insinuó su Proyecto de Incubación de Servicio Live Live. Además, el juego multijugador Horizon de Guerrilla permanece en desarrollo.

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