Jade Raymond deixou o Haven Studios, o desenvolvedor de propriedade da Sony por trás dos jogos de tiro multiplayer on-line, com o jogo atrasado após um teste externo. Esse desenvolvimento marca outro revés para as ambições de serviço ao vivo do PlayStation.
Segundo a Bloomberg, Raymond partiu da empresa que fundou várias semanas após um teste externo da Fairgames, que aparentemente não atendeu às expectativas. Inicialmente prevista para lançamento no outono de 2025, o lançamento do jogo foi agora empurrado para a primavera de 2026.
Bloomberg relatou:
A PlayStation Leadership não forneceu aos funcionários da Haven um motivo para sua partida, mas ocorreu várias semanas após um teste externo do jogo de estréia de Haven, os jogos de tiro on -line Fairgames, de acordo com fontes familiarizadas com o assunto. Alguns desenvolvedores da Haven expressaram preocupações sobre a recepção e o progresso do jogo, disseram as fontes, que solicitaram o anonimato que não estavam autorizadas a falar publicamente.
A Sony permanece comprometida com Haven e Fairgames, com os novos chefes de co-estúdio Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski assumindo o comando.
Este é mais um desafio para a estratégia de serviço ao vivo em apuros da Sony, que parece estar enfrentando obstáculos significativos. Enquanto os Helldivers 2 de Arrowhead alcançaram um sucesso notável, tornando-se o jogo de estúdios de PlayStation que mais vendem o PlayStation Studios de todos os tempos com 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas, outros títulos de serviço ao vivo foram cancelados ou sofreram lançamentos desastrosos.
A Sony's Concord é um exemplo notável de um desastre de videogame, com duração apenas algumas semanas antes de ser levado offline devido ao número de jogadores extremamente baixo. A Sony finalmente decidiu encerrar o jogo e fechar seu desenvolvedor.
O fracasso de Concord seguiu o cancelamento do último jogo multiplayer de Naughty Dog. No início deste ano, a Sony cancelou dois jogos de serviço ao vivo sem aviso prévio: um projeto de deus de guerra no BluePoint e outro no desenvolvedor Days Gone Bend.
Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou planos de lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de atender a diferentes gêneros e públicos. A empresa fez investimentos significativos em aquisições de estúdio, incluindo a Destiny Developer Bungie, o Jade Raymond's Haven Studios e os agora extintos Firewalk Studios.
However, in 2023, Sony president Hiroki Totoki revealed that the company was reassessing the 12 live service PlayStation games in development, committing to launch only six by the end of the financial year 2025, or by March 2026. Totoki emphasized that Sony was still determining the release schedule for the remaining six games, stating: "It's not that we stick to certain titles, but for the gamers quality should be the most important.”
A Bungie continua a defender o banner de serviço ao vivo com o Destiny 2 em andamento e o próximo lançamento completo da Marathon ainda este ano. No início deste mês, a Sony anunciou um novo estúdio de PlayStation chamado Teamlfg e sugeriu seu projeto de incubação de serviço ao vivo de estréia. Além disso, o jogo multiplayer do Horizon da Guerrilha permanece em desenvolvimento.