Jade Raymond a quitté Haven Studios, le développeur appartenant à Sony derrière le jeu de tir multijoueur en ligne Fairgames, le jeu aurait été retardé après un test externe. Ce développement marque un autre revers pour les ambitions de service en direct de PlayStation.
Selon Bloomberg, Raymond a quitté la société qu'elle a fondée plusieurs semaines après un test externe de Fairgames, qui ne répondait apparemment pas aux attentes. Initialement prévu pour la sortie à l'automne 2025, le lancement du jeu a maintenant été repoussé au printemps 2026.
Bloomberg a rapporté:
La direction de PlayStation n'a pas fourni au personnel de Haven une raison de son départ, mais cela s'est produit plusieurs semaines après un test externe du premier jeu de Haven, le tireur en ligne Fairgames, selon des sources familières avec le problème. Certains développeurs de Haven ont exprimé leurs préoccupations concernant la réception et les progrès du jeu, ont déclaré les sources, qui ont demandé l'anonymat car ils n'étaient pas autorisés à parler publiquement.
Sony reste attaché à Haven et Fairgames, avec les nouveaux chefs de co-studio Marie-eve Danis et Pierre-François Sapinski prenant la barre.
Il s'agit d'un autre défi pour la stratégie de service en direct assiégée de Sony, qui semble être confronté à des obstacles importants. Bien que Helldivers 2 d'Arrowhead ait obtenu un succès remarquable, devenant le jeu PlayStation Studios le plus vendu avec 12 millions d'exemplaires vendus en seulement 12 semaines, d'autres titres de service en direct ont été annulés ou ont subi des lancements désastreux.
Le Concord de Sony est un exemple notable de catastrophe du jeu vidéo, ne dutant que quelques semaines avant d'être interrompue en raison de numéros de joueurs extrêmement bas. Sony a finalement décidé de mettre fin au jeu et de fermer son développeur.
L'échec de Concord a suivi l'annulation du jeu multijoueur de Naughty Dog's The Last of Us. Plus tôt cette année, Sony aurait annulé deux jeux de services en direct inopinés: un projet God of War à Bluepoint et un autre à Days Gone Developer Bend.
En février 2022, Sony a annoncé son intention de lancer plus de 10 jeux de services en direct d'ici mars 2026, visant à répondre à différents genres et publics. La société a fait des investissements importants dans les acquisitions de studio, notamment le développeur de Destiny, Bungie, les studios Haven de Jade Raymond et les studios Firewalk, maintenant disparus.
Cependant, en 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a révélé que la société réévaluait les 12 jeux PlayStation de service en direct en développement, s'engageant à lancer seulement six d'ici la fin de l'exercice 2025, ou d'ici mars 2026. Totoki a souligné que Sony déterminait toujours le calendrier de publication pour la qualité des jeux restants.
Bungie continue de maintenir la bannière de service en direct avec le Destiny 2 en cours et le prochain lancement complet de Marathon plus tard cette année. Plus tôt ce mois-ci, Sony a annoncé un nouveau studio PlayStation appelé TeamLFG et a fait allusion à son premier projet d'incubation de services en direct. De plus, le jeu multijoueur Horizon de Guerrilla reste en développement.